Maui 实践:用 Channel 实现数据库查询时读取速度与内存占用的平衡
作者:夏群林 原创 2025.7.17我们在进行数据库查询时,通常并不是为了取得整个表的数据,而是某些符合过滤条件的记录。比如:
var unassociatedSudokus = await _dbContext.DbSudokus
.Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID))
.ToListAsync();这里 relatedSudokuIds 元素不多,过滤条件 s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID) 简单,运算量不大。所以,一切正常。
但我们经常会加入别的过滤条件,比如:
var unassociatedSudokus = await _dbContext.DbSudokus
.Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID) && string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns)
.ToListAsync();过滤条件 string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns 还算简单,但因为在读取数据表的时候现场装配 s.Ans,速度变慢,记录量大时,延迟明显。
推荐方案,是在数据库设计层面优化,添加一个存储拼接后结果的字段并建立索引。一般来说,可以从根本上解决读取速读慢的问题。
偏偏我的应用,DbSudokus 表非常大,而需要这种查询的场景,却不多。我舍不得多加一个 Column,让 DbSudokus数据表无谓地臃肿。
另一个方案,数据库加载阶段简单过滤,将拼接之类的复杂过滤运算放在数据库加载之后,在内存里过滤:
var unassociatedSudokus = await _dbContext.DbSudokus
.Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID))
.ToListAsync();
unassociatedSudokus = [.. unassociatedSudokus.Where(s => string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns)];代价是一次性加载全部数据,内存占用过多。尤其在我的应用的情形,数据表本身很大,过滤后的结果集很小,总觉得不划算。
于是想到用 Channel。
Channel 主要是通过流处理的方式来平衡性能和内存占用。原理是:
[*]先从数据库分批读取数据(避免一次性加载全部数据)
[*]通过 Channel 将数据逐个或批量传递到消费者
[*]在消费者端进行内存中的字符串拼接和比较等耗时运算
[*]只保留符合条件的结果
这样既避免了在数据库中执行复杂操作,如字符串拼接等,可能无法有效利用索引,又避免了一次性加载所有数据导致的高内存占用。数据一边读取一边处理,通过批次大小和通道容量,可以限制同时加载到内存中的数据量,而且流处理,不需要等待全部数据加载完成。预计到结果集很小时,大部分数据需要被过滤掉,使用 Channel 优势明显,在流处理读取过程中尽早过滤掉不需要的数据,自然降低了内存占用。
我的想法,把过滤条件切分两部分:
第一,简单的部分,放在数据库加载阶段,有 Channel的生产者处理,并且可接受消费者的通知,提前结束数据库读入:
// 生产者任务:支持提前终止
var producerTask = Task.Run(async () =>
{
try
{
var page = 0;
while (!stopProcessing) // 当消费者发现足够结果时可以提前停止
{
var batch = await _dbContext.DbSudokus
.Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID))
.Skip(page * batchSize)
.Take(batchSize)
.ToListAsync(cancellationToken);
if (batch.Count == 0)
break;
foreach (var sudoku in batch)
{
// 再次检查是否需要停止,避免写入多余数据
if (stopProcessing) break;
await channel.Writer.WriteAsync(sudoku, cancellationToken);
}
page++;
}
}
finally
{
channel.Writer.Complete();
}
});第二,复杂的部分,
// 消费者任务:找到足够结果后可以提前停止
var consumerTask = Task.Run(async () =>
{
await foreach (var sudoku in channel.Reader.ReadAllAsync(cancellationToken))
{
// 检查是否已经找到足够的结果
if (maxResults.HasValue && result.Count >= maxResults.Value)
{
stopProcessing = true;
break;
}
// 内存中过滤
var ansString = string.Join(string.Empty, sudoku.Ans);
if (ansString == targetAns)
{
lock (result)
{
result.Add(sudoku);
}
}
}
});如果知道大概的结果数量,可以设置 maxResults 参数,得到额外的提前终止的好处。例如,如果通常只需要找到 1-2 条匹配结果,就可以将 maxResults 设为 2,系统会在找到 2 条结果后立即停止所有操作。
进一步,我们可以把上面的做法泛型化,核心是分离数据库端和内存端筛选逻辑,以兼顾性能和灵活性。具体做法,是把筛选逻辑包装成委托,作为参数传入。
最后,给出我的实现代码。这是一个 LINQ 风格 IQueryable 扩展方法,具有高度通用性,适用于任何实体类型和筛选场景,调用很方便。替换现有代码,几乎没有侵入性。我就是在自己应用的生产性代码中,原行替换的。
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using System.Linq.Expressions;
namespace Zhally.Sudoku.Data;
public static class QueryFilterExtensions
{
/// <summary>
/// 流式筛选IQueryable数据,平衡性能和内存占用
/// </summary>
/// <typeparam name="T">实体类型</typeparam>
/// <param name="query">原始查询</param>
/// <param name="productionFilter">数据库端筛选表达式(生产阶段)</param>
/// <param name="consumptionFilter">内存端筛选委托(消费阶段)</param>
/// <param name="batchSize">批次大小</param>
/// <param name="maxResults">最大结果数量(达到后提前终止)</param>
/// <returns>筛选后的结果列表</returns>
public static async Task<List<T>> FilterWithChannelAsync<T>(
this IQueryable<T> query,
Expression<Func<T, bool>> productionFilter,
Func<T, bool> consumptionFilter,
int batchSize = 100,
int? maxResults = null)
where T : class
{
// 创建有界通道控制内存占用
var channel = Channel.CreateBounded<T>(new BoundedChannelOptions(100)
{
FullMode = BoundedChannelFullMode.Wait,
SingleReader = true,
SingleWriter = true
});
var result = new List<T>();
var cancellationToken = CancellationToken.None;
bool stopProcessing = false;
// 消费者任务:处理并筛选数据
var consumerTask = Task.Run(async () =>
{
await foreach (var item in channel.Reader.ReadAllAsync(cancellationToken))
{
// 检查是否已达到最大结果数
if (maxResults.HasValue && result.Count >= maxResults.Value)
{
stopProcessing = true;
break;
}
// 应用内存筛选条件
if (consumptionFilter(item))
{
lock (result)
{
result.Add(item);
}
}
}
});
// 生产者任务:从数据库分批读取数据
var producerTask = Task.Run(async () =>
{
try
{
var page = 0;
while (!stopProcessing)
{
// 应用数据库筛选并分页查询
var batch = await query
.Where(productionFilter)
.Skip(page * batchSize)
.Take(batchSize)
.ToListAsync(cancellationToken);
if (batch.Count == 0)
break; // 没有更多数据
// 将批次数据写入通道
foreach (var item in batch)
{
if (stopProcessing) break;
await channel.Writer.WriteAsync(item, cancellationToken);
}
page++;
}
}
finally
{
channel.Writer.Complete(); // 通知消费者数据已写完
}
});
// 等待所有任务完成
await Task.WhenAll(producerTask, consumerTask);
return result;
}
}这种设计特别适合以下场景:
[*]需要在数据库端做初步筛选,再在内存中做复杂筛选
[*]预期结果集较小,但源数据集可能很大
[*]希望平衡数据库负载和内存占用
还可以根据实际需求调整批次大小和通道容量,以获得最佳性能。
使用示例:
var result = await _dbContext.DbSudokus
.FilterWithChannelAsync(
// 数据库端筛选:排除关联的Sudoku
s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID),
// 内存端筛选:比较拼接后的答案
s => string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns,
batchSize: 100,
maxResults: null
);
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