彭水晶 发表于 2025-11-5 02:10:00

React 中 useCallback 的基本使用和原理解析

React 中 useCallback 的基本使用方法

useCallback 是 React 的一个核心 Hook,用于​缓存函数定义​,避免组件重新渲染时重复创建函数实例。以下是其基本使用方法:
1. 基本语法

const memoizedCallback = useCallback(
() => {
    // 函数逻辑 (例如更新状态、调用API等)
    doSomething(a, b);
},
// 依赖项数组
);

[*]​第一个参数​:需要缓存的函数。
[*]​第二个参数​:依赖项数组(Dependency Array),当数组中的变量变化时,函数会重新创建。
2. 核心作用


[*]​避免不必要的函数重建​:默认情况下,组件每次渲染都会创建新的函数实例,使用 useCallback 后可复用函数。
[*]​优化子组件渲染​:当缓存的函数作为 props 传递给子组件(配合 React.memo)时,可避免子组件不必要的重渲染​。
3. 使用示例

import React, { useState, useCallback } from 'react';

function Counter() {
const = useState(0);

// 缓存函数:依赖项为空数组,函数只创建一次
const increment = useCallback(() => {
    setCount(prev => prev + 1); // 使用函数式更新避免闭包问题
}, []);

return (
   
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={increment}>+1</button>
   
);
}

[*]依赖项 [] 表示函数仅在组件初次渲染时创建。
[*]使用 setCount(prev => prev + 1) 替代 setCount(count + 1) 可避免闭包陷阱(函数捕获过时状态)​。
4. 适用场景

useCallback,本质上是用于缓存函数。
如果函数,是以props的方式,传递给子组件,为了每次避免子组件的渲染,建议使用useCallback进行包裹。
但是每一次,使用useCallback,我们考虑的首要问题是,这样真的优化了组件的性能吗?其实大多数场景,如果不是类似列表渲染的场景,这样不一定会优化了性能。
也就是,函数作为props传递给性能敏感的子组件的场景,才是使用useCallback的时候。
useCallback 的原理解析


[*]useCallback 的主要目的是在依赖项不变的情况下,返回同一个函数引用,避免函数重复创建,从而优化性能。
[*]useCallback它会在首次渲染时(或依赖项变化时)创建一个新的函数,并将其缓存起来。在后续渲染中,如果依赖项没有变化,则返回缓存的函数;否则,就重新创建函数并更新缓存。
[*]简易的伪代码,可能如下所示
let lastDeps; // 上一次的依赖项
let lastCallback; // 上一次缓存的函数

function useCallback(callback, deps) {
if (lastDeps === undefined) {
    // 第一次调用
    lastDeps = deps;
    lastCallback = callback;
    return callback;
}

// 检查依赖项是否变化
const hasChanged = deps.some((dep, index) => dep !== lastDeps);
if (hasChanged) {
    lastDeps = deps;
    lastCallback = callback;
}
return lastCallback;
}每次掉用useCallback,返回的函数,取决于依赖项有没有发生变化。
React内部是咋样的呢?
1、Fiber 节点存储机制

React 在 Fiber 节点(组件实例对应的数据结构)中维护一个 memorizedState 链表,专门存储 Hooks 状态。
function updateCallback(callback, deps) {
const hook = updateWorkInProgressHook(); // 获取当前 Hook 节点
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
const prevState = hook.memoizedState;   // 读取缓存的上次状态

// 依赖项对比:使用浅比较(shallow equal)
if (prevState !== null && areHookInputsEqual(nextDeps, prevState)) {
    return prevState; // 返回缓存的函数
}

//依赖变化:缓存新函数
hook.memoizedState = ;
return callback;
}2、依赖项对比算法

源码中的 areHookInputsEqual 对依赖数组进行浅比较(类似 Object.is):
function areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps) {
if (prevDeps === null) return false;
for (let i = 0; i < prevDeps.length; i++) {
    if (!Object.is(nextDeps, prevDeps)) {
      return false;
    }
}
return true;
}这种优化避免了深度比较的性能损耗

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