欧阳梓蓓 发表于 2025-6-4 16:42:17

C++面向对象语言自制多级菜单

因为要做一个小应用,需要一个菜单类,在网上找了许久,也没有找到一款心仪的菜单类,索性用C++语言,自制一个命令行级别的菜单类,并制作成库,现记录下来,供以后借鉴。
一、特性


[*]无限制条目
[*]无限制层级
[*]用户自定义条目和动作
[*]脚本式生成菜单类
二、代码实现

(一)菜单类

菜单类主要负责菜单的创建、修改、删除,是包含菜单结构组织和响应函数的模型,用户拥有充分的自主性,可根据需要自定义菜单显示和响应函数。其中菜单项使用vector容器数据结构,根据用户命令可进行菜单创建、修改、删除,而显示和响应函数则利用函数指针进行保存,体现了回调函数的特性。
/*
菜单类
(c) hele 2024
菜单类主要负责菜单的创建、修改、删除,是包含菜单结构组织和响应函数的模型,用户拥有充分的自主性,需要自定义菜单显示和响应函数
*/
class HeleMenu {
    private:
      void (*p_action)()=nullptr; //回调函数指针,菜单响应函数
      void (*p_display)(string &name, vector<string> &content, unsigned int &index)=nullptr;//回调函数指针,菜单显示函数
      
   
    public:
      string name; //当前菜单名称
      HeleMenu *p_father; //父节点指针,默认NULL      
      vector<string> p_childrenName; //下级菜单项名称,默认empty无下级菜单
      vector<HeleMenu *> p_children; //下级菜单项,默认empty无下级菜单
      unsigned int index; //菜单项选择指示位,默认0      
                  
      static HeleMenu * parseMenu(string bat, void (*p_display[])(string&, vector<string>&, unsigned int&), void (*p_action[])()); //解析脚本生成菜单
      HeleMenu(string name = "", HeleMenu *p_father = nullptr); //带菜单名称、父节点指针的构造函数,默认菜单名为无名,默认父节点值为空
      void addToMenus(); //添加菜单项到菜单本
      void addValue(string value); //添加菜单单个叶节点
      int addValues(vector<string> values); //添加菜单叶节点
      void changeValue(string value); //修改菜单叶节点
      HeleMenu *getChild(unsigned int index = 0); //获取指定序号的子节点,默认第0项子节点
      string getValue(); //获取菜单叶节点
      void removeAllItem(); //删除菜单所有节点
      void attachAction(void (*p_action)()); //添加动作回调函数
      void attachDisplay(void (*p_display)(string&, vector<string>&, unsigned int&)); //添加显示回调函数 0.菜单名,1.显示内容,2.选中项
      void action(); //菜单响应函数
      void display(); //菜单显示函数
};/*解析脚本生成菜单*/

HeleMenu * HeleMenu::parseMenu(string bat, void (*p_display[])(string&, vector<string>&, unsigned int&), void (*p_action[])()) {
vector<char> stack_simul; //符号栈

vector<HeleMenu*> stack_p; //指针栈

vector<string> stack_name; //名称栈

HeleMenu * root = nullptr; //初始化根菜单指针

uint8_t countAction = 0;

for (uint8_t i = 0; i < bat.length();) {
string name = ""; //菜单名

uint8_t step = 0; //菜单名长,即距下次读取的步长

char a = bat;

if ('{' == a) { //有子菜单

   HeleMenu *father = nullptr;

   if (stack_p.size() > 0) { //有父菜单

    father = stack_p.back(); //弹出指针栈

   }

   if (stack_name.size() > 0) {
    name = stack_name.back(); //读取名称

   }

   HeleMenu * m1 = new HeleMenu(name, father); //构建菜单

   m1->attachDisplay(p_display);

   m1->attachAction(p_action);

   m1->addToMenus();

   stack_simul.push_back('{'); //压入符号栈

   stack_p.push_back(m1); //压入菜单指针

   

   i++;

} else if ('}' == a) { //子菜单结束

   stack_simul.pop_back(); //弹出符号栈

   root = stack_p.back(); //弹出菜单指针栈

   stack_p.pop_back();

   stack_name.pop_back(); //弹出名称栈

   i++;

} else if (',' == a) {
   i++;

} else { //若有菜单名或值

   for (uint8_t j = i; j < bat.length() && '{' != bat && '}' != bat && ',' != bat; j++,step++) { //读菜单名或值

    name.append(&bat+j,1); //适应中文

   }

   stack_name.push_back(name);

   i += step;

   if (stack_simul.size() > 0 && '{' == stack_simul.back() && ('}' == bat || ',' == bat)) { //若为值

    stack_p.back()->addValue(name);

   }

   

}

}

return root;

}

/*带菜单名称、父节点指针的构造函数,默认菜单名为无名,默认父节点值为空*/

HeleMenu::HeleMenu(string name, HeleMenu *p_father) {
this->name = name;

    this->p_father = p_father;

    this->index = 0;

    this->p_action = nullptr;

    this->p_display = nullptr;

}

/*添加菜单项到菜单本*/

void HeleMenu::addToMenus() {
if (this->p_father != nullptr) {
this->p_father->p_childrenName.push_back(this->name); //赋予菜单内容

this->p_father->p_children.push_back(this); //将菜单指针注册到父菜单

}

}

/*添加菜单单个叶节点*/

void HeleMenu::addValue(string value) {
this->p_childrenName.push_back(value);

this->p_children.push_back(nullptr); //添加空指针,表示无下级菜单,即叶节点

}

/*添加菜单叶节点*/

int HeleMenu::addValues(vector<string> values) {
unsigned int i = 0;

for (; i < values.size(); i++) {
this->p_childrenName.push_back(values); //赋予值项

this->p_children.push_back(nullptr); //添加空指针,表示无下级菜单,即叶节点

};

return i;

}



/*添加动作回调函数*/

void HeleMenu::attachAction(void (*p_action)()) {
this->p_action = p_action;

}

/*添加显示回调函数*/

void HeleMenu::attachDisplay(void (*p_display)(string&, vector<string>&, unsigned int&)) {
this->p_display = p_display;

}

/*菜单响应函数*/

void HeleMenu::action() {
this->p_action(); //回调动作函数

}

/*将某项叶节点改成对应值,实现菜单动态显示*/

void HeleMenu::changeValue(string value) {
this->p_childrenName.at(this->index) = value;

}

/*菜单显示函数*/

void HeleMenu::display() {
this->p_display(this->name, this->p_childrenName, this->index); //回调显示函数,1.显示内容,2.选中项

}

/*获取指定序号的子节点*/

HeleMenu * HeleMenu::getChild(unsigned int index) {
return this->p_children.at(index);

}

/*获取某项叶节点值,实现菜单动态显示*/

string HeleMenu::getValue() {
return this->p_childrenName.at(this->index);

}

/*删除菜单所有节点*/

void HeleMenu::removeAllItem() {
for(auto i:this->p_children) { //释放子节点内存

free(i);

}

this->p_childrenName.clear();

this->p_children.clear();

this->index = 0; //序号防越界,恢复默认值

}(二)菜单浏览器类

菜单浏览器类主要负责菜单结构的浏览导航。私有变量是2个菜单类指针,1个是根目录指针,1个是当前目录指针。
/*

菜单浏览器类

(c)hele 2024

菜单浏览器主要负责菜单结构的浏览

*/



class HeleMenuViewer {

private:



static HeleMenu *p_rootMenu, *p_currentMenu; //内置根菜单指针、当前菜单项指针



public:



static void init(HeleMenu *p_rootMenu); //初始化函数



static HeleMenu * getCurrentMenu(); //获取当前菜单指针



static HeleMenu * getRootMenu(); //获取根菜单指针



static void gotoFather(); //跳转到父菜单



static void gotoChild(); //跳转到子菜单,序号指示在菜单类里



static void gotoChild(unsigned int index, unsigned int selected=0); //跳转到指定序号的菜单,默认其选中子菜单第0项



static void gotoRoot(); //跳转到根菜单



static void selectUp(); //向上选择



static void selectDown(); //向下选择



static void action(); //当前菜单响应



static void display(); //显示当前菜单



};/*初始化菜单管理类的内置根菜单和当前菜单指针为空指针*/

HeleMenu *HeleMenuViewer::p_rootMenu = nullptr;

HeleMenu *HeleMenuViewer::p_currentMenu = nullptr;



/*当前菜单响应*/

void HeleMenuViewer::action() {

    p_currentMenu->action();

}

/*显示当前菜单*/

void HeleMenuViewer::display() {

    p_currentMenu->display();

}



/*获取当前菜单指针*/

HeleMenu * HeleMenuViewer::getCurrentMenu() {

    return p_currentMenu;

}



/*获取根菜单指针*/

HeleMenu * HeleMenuViewer::getRootMenu() {

    return p_rootMenu;

}



/*跳转到父菜单*/

void HeleMenuViewer::gotoFather() {

    if (p_currentMenu->p_father != nullptr) {

      p_currentMenu = p_currentMenu->p_father;   

    }

}



/*跳转到子菜单,序号指示在菜单类里*/

void HeleMenuViewer::gotoChild() {

    if (p_currentMenu->p_children.size() > 0 && p_currentMenu->p_children != nullptr) { 防止无子项

      p_currentMenu = p_currentMenu->p_children;

    }

}



/*跳转到指定序号的菜单,默认其选中子菜单第0项*/

void HeleMenuViewer::gotoChild(unsigned int index, unsigned int selected) {

    if (index < p_currentMenu->p_children.size()) { //防止越界

      p_currentMenu->index = index; //更新菜单指示位置

      gotoChild();

      if (selected < p_currentMenu->p_children.size()) {

            p_currentMenu->index = selected;

      }

    }

}



/*跳转到根菜单*/

void HeleMenuViewer::gotoRoot() {

    p_currentMenu = p_rootMenu;

}



/*初始化函数,为根菜单指针赋值*/

void HeleMenuViewer::init(HeleMenu *p_rootMenu) {

    HeleMenuViewer::p_rootMenu = p_rootMenu;

}



/*向下选择*/

void HeleMenuViewer::selectDown() {

    if (p_currentMenu->p_childrenName.size() > 0) { //防除0错误

      p_currentMenu->index = (p_currentMenu->index + 1) % p_currentMenu->p_childrenName.size();

    }

}



/*向上选择*/

void HeleMenuViewer::selectUp() {

    if (p_currentMenu->p_childrenName.size() > 0) { //防除0错误

      p_currentMenu->index = (p_currentMenu->index - 1 + p_currentMenu->p_childrenName.size()) % p_currentMenu->p_childrenName.size();

    }



}(三)库的生成

网上的资料有很多了,在此仅简单记录。
##静态库生成与调用,用HeleMenu.cpp生成库##
#编译生成.o链接文件
g++ -c HeleMenu.cpp

#利用.o文件生成静态库,文件名必须以lib***.a形式命名
ar -crv libHeleMenu.a HeleMenu.o

#调用静态库生成目标程序
g++ -o main.exe CreateAndShowMenu.cpp -L . -lHeleMenu
g++ CreateAndShowMenu.cpp libHeleMenu.a -o main.exe
-------------------------------------------------
##动态库生成与调用,用HeleMenu.cpp生成库##
#生成.o链接文件
g++ -c HeleMenu.cpp

#利用.o文件生成动态库,文件名必须以lib***.so形式命名
g++ -shared -fpic -o libHeleMenu.so HeleMenu.o

#调用动态库生成目标程序
g++ -o main.exe CreateAndShowMenu.cpp -L . -lHeleMenu
g++ CreateAndShowMenu.cpp libHeleMenu.so -o main.exe

-------------------------------------------------
代码编译优化
-O0 禁止编译器优化,默认此项
-O1 尝试优化编译时间和可执行文件大小
-O2 更多的优化,尝试几乎全部的优化功能,但不会进行“空间换时间”的优化方法
-O3 在-O2基础上再打开一些优化选项
-Os 对生成文件大小进行优化。会打开-O2开的全部选项,除了那些会增加文件大小的三、使用示例

主要有2种方法实现用户自定义的菜单类,共同点是attachDisplay和attachAction所带的参数均为用户自定义的函数。
(一)手动生成

/*手动生成菜单*/

HeleMenu *m1 = new HeleMenu();

m1->attachDisplay(display_root);

m1->attachAction(action_root);

HeleMenuViewer::init(m1); //初始化根菜单

//   

HeleMenu *m2 = new HeleMenu("历史记录",m1);

m2->attachDisplay(display);

m2->attachAction(action);

m2->addToMenus();



m2 = new HeleMenu("操作",m1);

m2->addValues({"保存","不保存"});

m2->attachDisplay(display);

m2->attachAction(action_operate);

m2->addToMenus();



m2 = new HeleMenu("菜单",m1);

m2->attachDisplay(display);

m2->attachAction(action);

m2->addToMenus();

m1 = m2; //构建下一层子菜单



m2 = new HeleMenu("对比度", m1);

m2->addValues({"1", "2", "3", "4"});

m2->attachDisplay(display_compare);

m2->attachAction(action_compare);

m2->addToMenus();



m1->addValues({/*对比度,*/ "全部清除","重启","关机"/*,"校准","关于"*/});





m2 = new HeleMenu("校准",m1);

m2->addValue("确认");

m2->attachDisplay(display);

m2->attachAction(action_adjust);

m2->addToMenus();   



m2 = new HeleMenu("关于",m1);

m2->addValue("(c)hele 2024\n这是一个菜单类,可以帮助你生成自定义菜单,同时还可以设置动作");

m2->attachDisplay(display);

m2->attachAction(action);

m2->addToMenus();



HeleMenuViewer::gotoRoot();   //到达根菜单

while (true) { //启动

    system("cls");

    HeleMenuViewer::display();

    HeleMenuViewer::action();

}(二)脚本生成

主要利用菜单类parseMenu函数实现,写了1个解析器,可以实现菜单类的自动生成。
/*脚本生成菜单*/

void (*p_display[])(string&, vector<string>&, unsigned int&) = {/*root*/display_root, /*log*/display, /*operate*/display, /*menu*/display, /*constrast*/display_compare, /*adjust*/display, /*about*/display};

void (*p_action[])() = {/*root*/action_root, /*log*/action, /*operate*/action_operate, /*menu*/action, /*constrast*/action_compare, /*adjust*/action_adjust, /*about*/action};

HeleMenu *m1 = HeleMenu::parseMenu("{历史{},操作{save,unsave},菜单{对比度{1,2,3,4},clearAll,rePower,shutdown,校准{confirm},关于{(c)hele 2024,这是一个菜单}}}", p_display, p_action);

HeleMenuViewer::init(m1);



HeleMenuViewer::gotoRoot();   //到达根菜单

while (true) { //启动

    system("cls");

    HeleMenuViewer::display();

    HeleMenuViewer::action();

}parseMenu所带的参数共3个,第1个是菜单结构字符串,也就是生成菜单结构的脚本,后面2个参数分别是显示函数指针数组和响应函数指针数组。为便于理解,下面我将用户自定义菜单结构展开:
{
    log{
    },
    operate{
      save,unsave
    },
    menu{
      constrast{
            1,2,3,4
      },
      clearAll,
      rePower,
      shutdown,
      adjust{
            confirm
      },
      about{
            (c)hele 2024
      }
    }
}每一个'{'都意味着该项目有子菜单,每一个'}'意味着该菜单结束,每一个','都意味着有同级菜单,以上这3个符号均是关键词,均是英文字符。所有菜单除内容中间可以有空格外,其余地方不能有多余的空格。支持中文。
(三)演示

主要使用上、下、左、右、空格、回车、退出这些按键,只实现部分功能。

四、不足与展望

运用C++面向对象思维进行编程,代码体积大,效率低;
利用脚本生成菜单是个新颖的思路,但容错性不好,没有对脚本进行规范化的检查,对用户不友好;
可以利用ArduinoSTL库,将此库移植进Arduino系列单片机项目中;
使用了动态分配内存技术,对于RAM较小的单片机,容易内存溢出。
五、参考资料


[*]GCC编译步骤、动态库和静态库的创建和使用、ELF库简介及查看方法
[*]C语言(函数指针数组)详解
[*]字符编码详解及利用C++ STL string遍历中文字符串
[*]自制的Arduino多级菜单类
[*]C++库文件string,vector
六、源码下载


[*]https://www.aigei.com/item/c_mian_xiang.html
[*]https://download.csdn.net/download/hele_two/89414475?spm=1001.2014.3001.5503

来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: C++面向对象语言自制多级菜单