柩通奉 发表于 2025-6-4 19:58:09

【C/C++】4.C++的内存管理

1. C++内存区域

     C++程序的内存通常分为以下几部分:
    ① 代码区(Code Segment)


[*]存储程序的机器代码,即编译后的可执行代码。代码区通常是只读的,以防止代码在运行时被意外修改,确保安全性。
[*]代码区在程序加载时由操作系统分配。
    ② 全局/静态区(Data Segment)


[*]全局变量和静态变量:存储生命周期为整个程序运行时的变量,分为已初始化区和未初始化区(BSS段)。

[*]已初始化数据段:存放已初始化的全局变量和静态变量。
[*]未初始化数据段(BSS段):存放未初始化的全局变量和静态变量,系统会将其初始化为零。

[*]常量区:存储字符串字面量和const修饰的全局或静态变量等,这些内容在程序运行期间不可修改。
    ③ 堆区(Heap Segment)


[*]堆区用于动态内存分配(如使用new或malloc),由程序员手动管理(分配和释放)。
[*]堆的增长方向通常是从低地址向高地址增长。由于堆区不受程序自动管理,如果分配的内存未被释放,可能会导致内存泄漏。
[*]C++的new操作符会从堆中分配内存,并在其不再使用时调用delete释放。
    ④ 栈区(Stack Segment)


[*]栈区用于存储局部变量、函数参数和返回地址等数据,每当函数被调用时分配内存,函数结束时自动释放。
[*]栈的增长方向通常是从高地址向低地址增长。
[*]栈内存由操作系统管理,具有分配速度快的特点,但容量有限,栈溢出可能导致程序崩溃。
[*]栈的布局一般包括栈帧、返回地址和参数信息等,用于维护函数调用的上下文。
[*]栈的分配速度快,堆则稍慢,但堆的容量通常大于栈。
    内存布局示意图:
    
2. 内存管理方式

2.1 栈上分配

    栈上的内存分配和释放是自动完成的,不需要程序员手动管理。栈内存用于存储局部变量、函数参数等临时数据。
   void exampleFunction() {      int x = 10; // x 是栈上的局部变量     int y = 20; // y 是栈上的局部变量   } // exampleFunction结束后,x 和 y 的内存会自动释放 2.2 堆上分配

    堆上内存分配是动态的,需要程序员手动分配和释放。new运算符用于在堆上分配内存,delete用于释放内存。
   void exampleFunction() {     int* ptr = new int(10); // 动态分配一个int类型的内存,初始值为10     delete ptr; // 释放内存   }

[*]动态数组分配: int* array = new int; // 分配一个包含5个整数的数组 delete[] array; // 使用 delete[] 释放数组
注意:

     如果没有及时使用delete释放内存,就会导致内存泄漏(memory leak)。这是因为在程序运行期间,未释放的内存将无法被再次使用。
3. 智能指针(Smart Pointers)

     在现代C++中,智能指针用于简化内存管理,减少内存泄漏的风险。C++11提供了几种常见的智能指针:

[*]std::unique_ptr:
独占式所有权,表示该对象只有一个所有者,离开作用域时会自动释放内存。
 #include std::unique_ptr ptr = std::make_unique(10);// 自动释放内存
[*]std::shared_ptr:
共享所有权,可以有多个指针指向同一个对象。当最后一个指向对象的shared_ptr被销毁时,对象的内存才会被释放。
 #include std::shared_ptr ptr1 = std::make_shared(10);std::shared_ptr ptr2 = ptr1;   // ptr1 和 ptr2共享同一个对象
[*]std::weak_ptr:
辅助shared_ptr使用,不会增加对象的引用计数,常用于解决shared_ptr循环引用的问题。
 #include std::shared_ptr sharedPtr = std::make_shared(10);std::weak_ptr weakPtr = sharedPtr;  // weakPtr不会影响sharedPtr的引用计数
4. 常见的内存管理问题

4.1 内存泄漏(Memory Leak)

      内存泄漏是指程序在堆上分配了内存,但没有释放,导致内存永久占用。长时间运行的程序(如服务器)如果出现内存泄漏,可能会耗尽系统内存。
      示例:
    void memoryLeakExample() {       int* ptr = new int(10);    // 忘记释放 ptr,导致内存泄漏   }4.2 悬空指针(Dangling Pointer)

      悬空指针指的是指向已经被释放内存的指针,若尝试访问该内存会导致未定义行为。
      示例:
    void danglingPointerExample() {      int* ptr = new int(10);      delete ptr;      // 释放内存      // ptr 现在是悬空指针   }4.3 野指针(Wild Pointer)

      野指针是指未初始化的指针,其指向未知的内存地址,容易导致程序崩溃。
      示例:
    void wildPointerExample() {       int* ptr;      // 未初始化,ptr是野指针       *ptr = 10;       // 可能导致程序崩溃   }5. C++ RAII原则

      RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)是一种重要的内存管理原则。
      它强调在构造对象时获取资源,并在对象销毁时释放资源。智能指针和标准库容器(如std::vector)都遵循RAII原则,可以自动管理内存的分配和释放,减少了手动管理的麻烦。遵循RAII原则可以有效减少内存管理的错误,提高程序的安全性和健壮性。
     示例:
   #include   #include   void raiiExample() {     std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用 vector 自动管理内存     // vector 离开作用域时自动释放内存  }
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