登录
/
注册
首页
论坛
其它
首页
科技
业界
安全
程序
广播
Follow
园子
关于
博客
发1篇日志+1圆
记录
发1条记录+2圆币
发帖说明
登录
/
注册
账号
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
搜索
搜索
关闭
CSDN热搜
程序园
精品问答
技术交流
资源下载
本版
帖子
用户
软件
问答
教程
代码
VIP申请
网盘
联系我们
道具
勋章
任务
设置
我的收藏
退出
腾讯QQ
微信登录
社区
›
业界区
›
业界
业界
今日:
1
|
主题:
5130
收藏本版
(
0
)
新窗
综合排序
最新主题
热门推荐
精选内容
简单就好
多年前,面对复杂,我会感概自身能力的不足。多年后,我可能会更多地反思复杂。爱因斯坦主张凡事力求简单,但不要过于简单,大卫马梅也认为 Keep It Simple, Stupid就好。但遗憾的是,“复杂”仍然横行霸道。不是复杂代表潮流,而是 ...
申倩语
2025-5-29 00:18
356
0
0
Java 征途:行者的地图
前段时间应因缘梳理了下自己的 Java 知识体系, 成文一篇望能帮到即将走进或正在 Java 世界跋涉的程序员们。 第一张,基础图 大约在 2003 年我开始知道 Java 的(当时还在用 Delphi),但到 2004 年本科毕业才开始正式决定学习 Java。 ...
濮阳雅爱
2025-5-29 00:18
73
0
0
如何优雅的使用RabbitMQ
RabbitMQ无疑是目前最流行的消息队列之一,对各种语言环境的支持也很丰富,作为一个.NET developer有必要学习和了解这一工具。消息队列的使用场景大概有3种: 1、系统集成,分布式系统的设计。各种子系统通过消息来对接,这种解决方案也 ...
越蔓蔓
2025-5-29 00:18
2322
0
0
Cassandra简介
在前面的一篇文章《图形数据库Neo4J简介》中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法。而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介绍。 接触Cassandra的原因与接触Neo4J的原因相同: ...
亢安芙
2025-5-29 00:17
679
0
0
TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音。那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Edi ...
谧怏弦
2025-5-29 00:17
488
0
0
或许是领域建模的真相
我们一提及领域建模,就好像回到了石器时代。然而这个谜题至今还未解决,就好像穴居人的生存方式,我们只能猜测、推测以及演绎,却不能真实复现。 Martin Fowler的《分析模式》总结了诸多领域分析模式,Eric Evans开创了领域驱动设计的办 ...
祝安芙
2025-5-29 00:16
144
0
0
异步并行批处理框架设计的一些思考
随着互联网信息技术日新月异的发展,一个海量数据爆炸的时代已经到来。如何有效地处理、分析这些海量的数据资源,成为各大技术厂商争在激烈的竞争中脱颖而出的一个利器。可以说,如果不能很好的快速处理分析这些海量的数据资源,将很 ...
普料飕
2025-5-29 00:16
452
0
0
浅谈我对DDD领域驱动设计的理解
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决。 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品。所以,自然而然就想 ...
涣爹卮
2025-5-29 00:16
1956
0
0
【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因 ...
跟尴
2025-5-29 00:16
1243
0
0
javascript的api设计原则
前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块。系卤煮自己总结的一些经验和教训。本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来。很难做到详尽充实,如果有好的 ...
阜逐忍
2025-5-29 00:16
583
0
0
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索——小酌重构系列[0]开篇有益
相信博客园的读者大多都是千万“码农”中的一员,每个人都写过很多代码,但并不是每一个人都能写出高质量的代码。 rome is not built in one day !——完成高质量的代码也不是一蹴而就的。为了写出高质量的代码,我们需要借助一些手段, ...
汪之亦
2025-5-29 00:16
691
0
0
JAVA回调机制(CallBack)详解
序言 最近学习java,接触到了回调机制(CallBack)。初识时感觉比较混乱,而且在网上搜索到的相关的讲解,要么一言带过,要么说的比较单纯的像是给CallBack做了一个定义。当然了,我在理解了回调之后,再去看网上的各种讲解,确实没什么问 ...
忿惺噱
2025-5-29 00:16
754
0
0
【CSS进阶】伪元素的妙用--单标签之美
最近在研读 《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作,对 CSS 有了更深层次的理解,折腾了下面这个项目: CSS3奇思妙想 -- Demo (请用 Chrome 浏览器打开,非常值得一看)。采用单标签完成各种图案,许多图案与本文有关。 也希望觉得不错的 ...
湛恶
2025-5-29 00:15
929
0
0
setTimeout 的黑魔法
setTimeout,前端工程师必定会打交道的一个函数.它看上去非常的简单,朴实.有着一个很不平凡的名字--定时器.让年少的我天真的以为自己可以操纵未来.却不知朴实之中隐含着惊天大密.我还记得我第一次用这个函数的时候,我天真的以为它就是js实 ...
谅潭好
2025-5-29 00:15
346
0
0
我眼中的技术地图
一晃研究生毕业参加工作也已经8、9年,这些年搞过嵌入式、web开发、移动应用、IT咨询、项目集成,零零种种到如今也不知是好事还是坏事。今天几个项目进度不错,上线的版本问题居然还没有问题反馈,真是XX都笑歪了。抽下午的时间 ...
裸历
2025-5-29 00:15
548
0
0
游戏编程十年总结(下)
游戏编程十年总结的上篇总结了前五年初学编程的经历,下篇总结的是开始工作之后的经历,前面五年算是一帆风顺,而接下来的经历,则充满了挫折与失败。 第一份工作 由于学历不高,还没毕业,经验不足让我吃了不少闭门羹,在大 ...
蔡如风
2025-5-29 00:15
1713
0
0
分布式锁1 Java常用技术方案
前言: 由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题。所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结。希 ...
姊囝
2025-5-29 00:14
2026
0
0
那些年搞不懂的高深术语——依赖倒置•控制反转•依赖注入•面向接口编程
那些年,空气中仿佛还能闻到汉唐盛世的余韵,因此你决不允许自己的脸上有油光,时刻保持活力。然而,你一定曾为这些“高深术语”感到过困扰——依赖倒置•控制反转•依赖注入•面向接口编程。也许时至今日,你仍对它们一知半解 ...
薛小春
2025-5-29 00:13
2890
0
0
验证码对抗之路及现有验证机制介绍
yahoo邮箱在九几年的时候,业务深受各种邮箱机器人的困扰,存在着大量的垃圾邮件,于是他们找到了当时仍在读大学的路易斯·冯·安(Luis von Ahn),并设计了经典的图形验证码,即通过简单的扭曲图形文字进行机器的识别。 通过这个简单的 ...
纪睐讦
2025-5-29 00:13
1037
0
0
很认真的聊一聊程序员的自我修养
本文正在筹备第二版,以下是第一版主要内容 首先要谈的是,今天的话题所聊的程序员包含哪些人? 在中国,写程序,不仅仅是一种兴趣,更多的时候,还是一种普通职业和谋生工具 大公司有厉害的程序员,优秀的架构师,但大量的小公司也有 ...
颐港
2025-5-29 00:12
39
0
0
下一页 »
1 ...
249
250
251
252
253
254
255
256
... 257
/ 257 页
下一页
返 回
快速发帖
还可输入
80
个字符
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以发帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表帖子
转播给听众
发帖
业界
收藏
5130
本版主题
0
收藏人数
板块介绍填写区域,请于后台编辑
财富榜{圆}
敖可
9988
森萌黠
9996
堵赫然
9996
4
凶契帽
9996
5
处匈跑
9996
6
柴古香
9996
7
背竽
9996
8
斜素欣
9994
9
恐肩
9994
10
里豳朝
9994
查看更多
社区公告