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Hacker传说之不能说的秘密
一点说明:之所以叫不能说的秘密,并非因为保守,而是因为告诉一般人,他非但理解不了,还有可能要取笑你。所以有自尊的Hacker往往只传自己信得过的人,以免自讨没趣。于是很多东西就逐渐成为了不能说的秘密。所以这个Hacker传说系列也是 ...
钦遭聘 2025-5-29 15:31
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Chrome OS,对程序员和Windows意味着什么?
Chrome OS 和 Chrome Web Store 终于算是正式发布了,好象这个发布,不象微软的Windows7,Phone7这样动静大。但是Google刻意的低调下面,蕴藏着一场操作系统的革命。 原因在这里: 之前大家一直都以为 Chrome OS 主要针对上网本市场,而 ...
敞撬 2025-5-29 15:30
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正因为我们是前端,所以代码更需要优雅
前端是个很特殊,带点矛盾的职位。所以我们的“前端攻城师”也大都是些矛盾体。矛盾在感性和理性之间,矛盾在文艺和三俗之间,矛盾在放任和严谨之间。作为所谓的“攻城师”,攻的不仅是“前端”这座善变诡异的高城,同时也是在攻我们自己 ...
炀餮氢 2025-5-29 15:30
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老鸟对菜鸟的一些建议
首先声明,我可不是要做什么导师,这样崇高的身份与我无缘。我害怕自己才疏学浅,而误人子弟。导师是要李开复、唐骏之流才能做的。因为之前在一家公司和西南大学有一些业务来往,所以应邀到西南大学做过一次讲座,并为软件工程专业的学生 ...
娄静曼 2025-5-29 15:29
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Android整体印象
很多人觉得Google能做出Android本身就是一个很了不起的工作过程,真的是这样吗?正好在Android上花过半年时间业余研究,从上到下还算是比较熟了,就说说我的印象吧: 1. 内核 以开发用机G1和Sapphire做例子,内核部分Qualcomm的那部分初 ...
后雪闵 2025-5-29 15:29
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对ASP.NET的最新安全漏洞进一步跟进说明
今天上博客园,看见了关于ASP.NET的安全漏洞,内容大致是:黑客可以下载ASP.NET网站的核心文件(WEB.CONFIG),我估计还可以下载任意文件,例如数据库。 这个BUG基本上是致命的,可是博客园的描述却非常的少,我看了半天也没有明白什么意 ...
陆菊 2025-5-29 15:29
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领域驱动设计系列文章汇总
今天抽空将我写的与领域驱动设计有关的系列文章汇总于此,便于大家查看。根据撰写的进度,本列表会不定期更新,敬请关注! Entity Framework之领域驱动设计实践 [*]EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 [*]EntityFramework之 ...
越蔓蔓 2025-5-29 15:29
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对于事件、事件流、事件触发的顺序随便说说
1.首先我们来了解几个概念,“事件”,“事件流”,“事件名称”,“事件处理函数/事件监听函数,也许是“老生常谈”,知道的朋友可以越过。   [*]   事件: 事件是用户自身或浏览器进行的特定行为。如:用户点击 也就是常用的click ...
卒挪 2025-5-29 15:23
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Web前端开发--应该有一批程序员去专注。
自从接触asp.net以来,就开始接触分层开发的思想。到如今六个年头过去了,.net也从1.0升级到了4.0,正好跨越了6次重大升级。6年中,我参与过学校的教学项目小组;做过程序救火队员友情客串;到中小公司担任过主力程序员;目前自己在带队 ...
秦晓曼 2025-5-29 15:21
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利用WCF的P2P共享剪贴板上的数据
WCF与P2P        WCF是用来实现数据通信的,这篇文章中。我将带领大家进入WCF的P2P的世界。通过一个实例,说明WCF中使用P2P。     首先让我们了解一下什么是P2P。详细见:P2P。这里根据我的理解,结合WCF简单的叙述一下。一般使 ...
胰芰 2025-5-29 15:19
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再谈团队,项目,产品
最近加入新团队,尝试新的项目类型,一段时间一下也感谢颇深,目前也算是深入了解了团队和部分项目,其实平时也经常习惯性的思考团队分工协作这些方面的东西,鉴于目前团队状态和先前已经有明显区别,自然也萌生不同的思考。   之前的思 ...
寂傧 2025-5-29 15:13
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WEB高性能开发(10) - 疯狂的HTML压缩
前言:          上一篇随笔中网友 skyaspnet 问我如何压缩HTML,当时回答是推荐他使用gzip,后来想想,要是能把所有的html,jsp(aspx)在运行前都压缩成1行未免不是一件好事啊。一般我们启动gzip都比较少对html启动gzip,因为现在 ...
晦险忿 2025-5-29 15:12
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写技术类博文,我们需要更严谨的精神--【非常抱歉我扯蛋了】
在5月1号,我写了一篇《软件系统性能优化策略--SQL优化》的博文,该文章的主题我主要是想说明在SQL优化中,首先要考虑索引优化,往往在建立索引之后会给你带来意想不到的效果。但是我在写结论的时候,这样写道:   1、在索引字段中使用O ...
揿纰潦 2025-5-29 15:11
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项目分析之:WebService,jQuery,原生对象几种前端加载数据的性能比较(1)
背景 最近的项目遇到了一些性能瓶颈,本篇文章先不谈数据库方面的问题,仅拿前端加载一定量的数据来进行阐述,觉得目前方式比较耗时。前段时间也在做些系统优化,效果并不明显。现在是怀疑出在前端的一些ajax调用以及jQuery本身存在的一 ...
别萧玉 2025-5-29 15:10
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开源(Open Source)那些事儿 (一)
背景 最近有幸参与了王克伟的开源项目iToday,详情可以参考 我在Windows嵌入式系统上的一个绚丽用户界面开源项目(iToday)。克伟的号召力超人,Q群一下子就爆满200人。如果扩容了,大家有兴趣还可以加QQ群 61284128。我最近一段时间都 ...
仄谦 2025-5-29 15:10
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如果说中国的程序员技术偏低,原因可能在这里
首先来说一个高级程序员并非靠自己读几本书写几万行代码就能练就的,我更关注于低层的环境,也就是程序员实实在在的工作环境。因为程序员的高低还得从实际的工作来衡量,而非其它。所以我想说的是,中国的软件公司的性质直接导致程序员的 ...
林鱼 2025-5-29 15:10
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微軟将弃用 System.Data.OracleClient
微軟将从 .NET 4 以后的版本弃用 System.Data.OracleClient。 这是微软官方 ADO.NET Team Blog 去年就公布的消息: http://blogs.msdn.com/adonet/archive/2009/06/15/system-data-oracleclient-update.aspx 我刚用 VS 2010 测试了一下 ...
宿遘稠 2025-5-29 15:09
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Silverlight游戏设计(Game Design):(十三)帝国时代II (Demo) 之 “战争艺术”②
帝国时代是一部阐述世界战争发展史的游戏巨著,讲究还原真实的历史战争场景,其中的阵型系统为游戏的极大亮点之一;玩家根据兵种的不同搭配上最合适的阵型时常能起到逆转乾坤的神效,经典的如前枪,中骑,后投石,强大的阵型加上玩家精确 ...
曲愍糙 2025-5-29 15:09
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程序员的品味
上个月跟刘江以及一些《程序员》的热心作者读者吃了一顿饭,刘江让大家谈谈《程序员》的内容以及未来的方向。在激烈的讨论之后,我觉得我应该把自己的想法写下来,但那篇文章在我的草稿箱里躺了一个月了,就是无法结尾。 那篇文章想要表 ...
矛赓宁 2025-5-29 15:09
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工作回忆总结(第一年)
        吃完晚饭,接到一个朋友的电话:大意是要来上海工作,让我帮忙了解一下行情。我就去51job上逛了一圈;想到自己的简历也是放在那边n久都没动过了,就去点了一下。我倒是没去更新我的简历信息,只是当看到简历上的工作经历 ...
端木茵茵 2025-5-29 15:09
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