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FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg
​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章  FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Vis ...
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百里宵月
C++ 鼠标轨迹API【神诺科技SDK】
一.鼠标轨迹模拟简介 传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得 ...
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王妍芳
UDP内网穿透和打洞原理的C语言代码实现
v1.0 2024年6月5日 发布于博客园 目录 [*]序言 [*]UDP打洞的原理 [*]应用场景 [*]基本理论 [*]代码实现 [*]udp_client_NAT.c [*]udp_server_NAT.c [*]结果 ...
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姨番单
TCP实现公网服务器和内网客户端一对多访问(C语言实现)
V1.0 2024年6月5日 发布于博客园 目录 [*]理论 [*]代码 [*]服务器端 [*]客户端 理论 服务器端先运行, 能够接收来自任何地方的多个客户端发起的指向特定端 ...
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俏襟选