各位 .NETer 们,大家好!自 C# 3.0 以来,语言集成查询(LINQ),特别是它的 System.Linq.Enumerable 模块(我们称为 LINQ to Objects),早已成为我们 C# 开发工具箱中的一把瑞士军刀。它那无与伦比的表达力和可读性,让我们能用声明式的优雅姿态,轻松驾驭内存中的各种集合操作。
然而,这份优雅在过去常常伴随着性能的“税”。在那些对性能要求极为苛刻的“热路径”中,我们这些老江湖们往往会小心翼翼,甚至不得不进行一种痛苦的仪式——“去 LINQ 化”(de-LINQing)。我们忍痛将那些漂亮的查询表达式,手动重写成原始粗暴的 for 或 foreach 循环,只为从 CPU 周期中榨出最后一滴油。
但是,朋友们,时代变了!.NET 9 的发布,将从根本上颠覆这一性能格局。这不仅仅是微调,而是一次深刻的、具有战略意义的性能革命。通过对 LINQ to Objects 的一系列架构级优化,.NET 9 带来了肉眼可见的性能飞跃。对于许多常见操作,我们现在只需要重新编译一下应用,就能“免费”享受到这份性能红利。那种在可读性与性能之间反复纠结的日子,终于要一去不复返了!
今天,就让我们一起深入探索 .NET 9 中 LINQ to Objects 的性能优化,看看 .NET 团队的那些“魔法师”们,又为我们带来了哪些令人骄傲的“骚操作”。
1. .NET 9 LINQ 新速度的两大架构支柱
.NET 9 中 LINQ 的性能飞跃并非源于某个单一的黑科技,而是建立在几个关键的架构性改进之上。这些底层策略协同工作,系统性地消除了传统 LINQ 实现中的固有开销。
1.1. 通过专用迭代器融合操作 (Iterator Fusion)
传统上,LINQ 查询链(如 source.Where(...).Select(...))在执行时,每一次方法调用都会将前一个 IEnumerable 封装到一个新的迭代器对象中。这个过程会创建层层嵌套的迭代器,带来额外的堆分配和虚方法调用开销,就像给数据套上了一层又一层的俄罗斯套娃。
.NET 9 的解决方案堪称绝妙:引入 “迭代器融合”(Iterator Fusion)。运行时现在能够智能识别出常见的、相邻的 LINQ 方法调用链。一旦匹配到预定义的模式,它就会绕过标准的层层封装,直接实例化一个单一的、高度专业化的“融合迭代器”,这个迭代器一次性就能执行多个操作的逻辑。
案例研究: ListWhereSelectIterator
Where(...).Select(...) 是最经典的 LINQ 操作链,也是迭代器融合的绝佳范例。在 .NET 9 之前,对一个 List 执行此操作会创建至少两个迭代器对象。
而现在,.NET 9 引入了一个名为 ListWhereSelectIterator 的内部迭代器,专门用于处理这种模式。当 Enumerable.Select 方法发现它的数据源是一个 ListWhereIterator(即 Where 在 List 上创建的专用迭代器)时,它不再傻傻地进行二次封装,而是直接创建一个融合了过滤和投影逻辑的 ListWhereSelectIterator 实例。
这个融合迭代器的 MoveNext() 方法,揭示了优化的核心:它在同一个循环迭代中调用了来自 Where 的谓词和来自 Select 的投影委托。这种设计干净利落地消除了一整个迭代器层级、相关的堆分配以及一次虚方法分派,直接转化为实打实的 CPU 和内存性能提升。
1.2. 利用 Span 绕过枚举器开销
传统的 IEnumerable 迭代方式存在固有的性能“税”。为了绕过这些开销,.NET 9 的 LINQ 实现引入了一个关键的内部快速通道(fast path):TryGetSpan() 方法。
现在,许多终端 LINQ 操作(如 Count, Any, First, ToArray 等)在执行前,会先尝试从源集合中获取一个 ReadOnlySpan。如果源对象是数组(T[])或 List,TryGetSpan() 就能直接访问其底层连续内存,创建一个零开销的 Span。
一旦成功获取到 Span,LINQ 操作符就可以在一个高度可优化的 for 循环中直接遍历内存,完全避免了 IEnumerable 接口带来的所有开销。这是 .NET 9 中许多操作符性能大幅提升的主要原因。虽然此模式在旧版本中已用于少数聚合方法,但 .NET 9 将其应用范围前所未有地扩展到了所有带谓词的终端操作符,实现了革命性的性能飞跃。
2. 性能为王:基准测试见真章
得益于迭代器融合和 Span 快速通道,许多我们日常使用的 LINQ 操作符都获得了新生。口说无凭,我们用 BenchmarkDotNet 的数据说话。
2.1. 终端操作的零开销革命: Any, All, Count, First, 和 Single
这些终端操作符是 TryGetSpan() 优化的最大受益者。当它们作用于数组或 List 时,现在可以完全在栈上完成工作,无需任何堆分配来创建枚举器。
基准测试结果令人振奋!与 .NET 8 相比,这些操作在 .NET 9 上的执行速度提升了约 7 倍,并且操作本身的内存分配降至零!
下面是一个 BenchmarkDotNet 基准测试类,你可以亲自验证这种改进:- using BenchmarkDotNet.Attributes;
- using BenchmarkDotNet.Jobs;
- using BenchmarkDotNet.Running;
- BenchmarkRunner.Run<LinqTerminalMethodsBenchmark>();
- [MemoryDiagnoser]
- [SimpleJob(RuntimeMoniker.Net80, baseline: true)]
- [SimpleJob(RuntimeMoniker.Net90)]
- public class LinqTerminalMethodsBenchmark
- {
- private static readonly List<int> _dataSet = Enumerable.Range(0, 1000).ToList();
- [Benchmark]
- public bool Any() => _dataSet.Any(x => x == 1000);
- [Benchmark]
- public bool All() => _dataSet.All(x => x >= 0);
- [Benchmark]
- public int Count() => _dataSet.Count(x => x == 0);
- [Benchmark]
- public int First() => _dataSet.First(x => x == 999);
- [Benchmark]
- public int Single() => _dataSet.Single(x => x == 0);
- }
复制代码 表 1: 终端 LINQ 操作符在 List 上的官方基准测试结果
这是我的电脑相关信息:- BenchmarkDotNet v0.15.2, Windows 10 (10.0.19045.6093/22H2/2022Update)
- Intel Core i9-9880H CPU 2.30GHz, 1 CPU, 16 logical and 8 physical cores
- .NET SDK 10.0.100-preview.5.25277.114
- [Host] : .NET 8.0.17 (8.0.1725.26602), X64 RyuJIT AVX2
- .NET 8.0 : .NET 8.0.17 (8.0.1725.26602), X64 RyuJIT AVX2
- .NET 9.0 : .NET 9.0.6 (9.0.625.26613), X64 RyuJIT AVX2
复制代码 这是我的基准测试结果:
MethodRuntimeMeanRatioGen0AllocatedAlloc RatioAny.NET 8.01,947.2 ns1.000.003840 B1.00.NET 9.0274.2 ns0.14--0.00All.NET 8.02,199.1 ns1.000.003840 B1.00.NET 9.0267.7 ns0.12--0.00Count.NET 8.02,199.7 ns1.000.003840 B1.00.NET 9.0275.7 ns0.13--0.00First.NET 8.02,241.8 ns1.000.003840 B1.00.NET 9.0526.3 ns0.23--0.00Single.NET 8.01,844.2 ns1.000.003840 B1.00.NET 9.0348.7 ns0.19--0.00这些结果清楚地表明,.NET 9 在终端 LINQ 操作上的性能提升是革命性的,每个测试项都有 75%~85% 的提升。
2.2. 链式操作的融合之力: Where(...).Select(...)
正如第一节所讨论的,Where(...).Select(...) 链的性能提升是迭代器融合的直接成果。基准测试表明,当源是 List 时,这个操作链的速度提升了约 57%,内存分配更是减少了超过 60%。- using BenchmarkDotNet.Attributes;
- using BenchmarkDotNet.Jobs;
- using BenchmarkDotNet.Running;
- BenchmarkRunner.Run<LinqChainedMethodsBenchmark>();
- [MemoryDiagnoser]
- [SimpleJob(RuntimeMoniker.Net80, baseline: true)]
- [SimpleJob(RuntimeMoniker.Net90)]
- public class LinqChainedMethodsBenchmark
- {
- private static readonly List<int> _dataSet = Enumerable.Range(0, 100_000).ToList();
- [Benchmark]
- public List<int> WhereSelect() => _dataSet.Where(x => x % 2 == 0).Select(x => x * 2).ToList();
- }
复制代码 Where(...).Select(...) 链的基准测试结果
MethodJobMeanRatioGen0Gen1Gen2AllocatedAlloc RatioWhereSelect.NET 8.0392.6 us1.00124.5117124.5117124.5117512.56 KB1.00WhereSelect.NET 9.0168.4 us0.4362.255962.255962.2559195.56 KB0.38这种提升意味着我们可以在更少的内存开销下,处理更大的数据集,同时享受 LINQ 带来的代码可读性。
3. 为性能而设计:.NET 9 的新 LINQ 方法
除了优化现有方法,.NET 9 还为我们带来了几个全新的 LINQ API,它们的设计初衷就是为了解决常见的性能和可读性反模式。
3.1. CountBy 和 AggregateBy: 告别低效的 GroupBy
在.NET 9 之前,按键分组并进行计数或求和,我们通常使用 GroupBy 后跟 Select 和 Count() 或 Sum()。这种模式最大的问题是 GroupBy 会将所有中间分组和元素都缓存在内存中,导致显著的内存开销。
现在,我们可以和这种低效说再见了!.NET 9 引入的 CountBy 和 AggregateBy 方法,为此类场景提供了单次遍历、低内存分配的完美解决方案。
表 3: GroupBy vs. CountBy/AggregateBy 对比
任务.NET 8 及更早版本 (GroupBy).NET 9 新方式 (CountBy/AggregateBy)关键优势按部门统计员工人数employees.GroupBy(e => e.Department).ToDictionary(g => g.Key, g => g.Count())employees.CountBy(e => e.Department)更少内存分配,意图更清晰按部门计算总薪资employees.GroupBy(e => e.Department).ToDictionary(g => g.Key, g => g.Sum(e => e.Salary))employees.AggregateBy(e => e.Department, 0m, (sum, e) => sum + e.Salary)单次遍历,避免中间集合看看使用新方法的代码是多么简洁:- public record Employee(string Name, string Department, decimal Salary);
- var employees = new List<Employee>
- {
- new("Alice", "IT", 80000),
- new("Bob", "HR", 60000),
- new("Charlie", "IT", 95000)
- };
- // .NET 9: 使用 CountBy 统计各部门人数
- var departmentCounts = employees.CountBy(e => e.Department);
- // departmentCounts is IDictionary<string, int>
- // .NET 9: 使用 AggregateBy 计算各部门总薪资
- var departmentSalaries = employees.AggregateBy(
- e => e.Department,
- seed: 0m,
- (total, employee) => total + employee.Salary);
- // departmentSalaries is IDictionary<string, decimal>
复制代码 3.2. Index() 方法: 标准化索引迭代
在迭代时获取元素索引,这个需求太常见了。以前我们要么手动维护一个计数器,要么使用 Select((item, index) =>...) 的重载,都略显笨拙。
.NET 9 引入了 IEnumerable.Index() 方法,提供了一个全新的、标准化的、并且高度可读的解决方案。它返回一个 IEnumerable,让我们可以用元组解构在 foreach 中优雅地同时访问索引和元素。- var items = new[] { "Apple", "Banana", "Cherry" };
- // .NET 9: 使用 Index() 方法进行优雅的索引迭代
- foreach (var (index, item) in items.Index())
- {
- Console.WriteLine($"Item at index {index} is {item}");
- }
复制代码 这绝对是一项“开发者体验”的巨大优化,减少了我们的认知负荷,消除了样板代码,让代码更优雅、更易于维护。
4. 站在巨人的肩膀上
值得一提的是,.NET 9 的性能飞跃并非一蹴而就,而是建立在 .NET 平台多年来持续优化的深厚基础之上。例如,此前 .NET 中就对 OrderBy(...).First() 这样的模式进行了智能优化,将其转换为更高效的 Min() 操作。更早的版本中,JIT 编译器就已经能够对简单的 Sum() 等操作进行自动矢量化(SIMD),榨干 CPU 的性能。
这些来自过去版本的增强,与 .NET 9 的架构革新相结合,共同构成了今天 LINQ 强大的性能表现。它体现了 .NET 团队一种持之以恒的工匠精神。
结论与战略建议
.NET 9 为 LINQ to Objects 带来了一次多维度、深层次的性能革新。它由架构创新、全新 API 和历史累积的运行时增强共同驱动。
基于以上分析,我为各位.NETer 提供以下战略性建议:
- 充满信心地升级:首要建议就是尽快升级到.NET 9。性能优势是显著且广泛的,并且在许多情况下,仅需重新编译即可获得。
- 拥抱新 API:主动寻找代码库中复杂的 GroupBy 聚合链,并用更高效、更具可读性的 CountBy 和 AggregateBy 进行重构。在需要索引迭代时,果断采用 Index() 方法。
- 重新审视性能假设:for 循环与 LINQ 之间的历史性能差距已在 .NET 9 中被大幅甚至完全抹平。在升级后,应该重新对关键的热路径进行性能分析。那些过去为了性能而被“去 LINQ 化”的代码,现在可能不再需要这种手动优化了。
- 为快速通道而设计:在设计自己的数据结构或 API 时,如果可行,优先返回数组或 List,以确保你的 API 的使用者能够受益于 LINQ 的 TryGetSpan() 快速通道优化。
总而言之,.NET 9 标志着 LINQ 进入了一个新时代。它已从一个单纯追求便利性的工具,转变为一个真正的高性能数据操作利器。作为.NET 开发者,我们有理由为此感到自豪!
感谢阅读到这里,如果感觉本文对您有帮助,请不吝评论和点赞,这也是我持续创作的动力!
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