比赛链接
本文发布于博客园,会跟随补题进度实时更新,若您在其他平台阅读到此文,请前往博客园获取更好的阅读体验。
跳转链接:https://www.cnblogs.com/TianTianChaoFangDe/p/18836346
开题 + 补题情况
这场就非常的难了,感觉有打区域赛的感觉了,开了两题,一个签到一个树形 DP,1004 写了个二分 + 线段树,不出意料地 TLE 了,实际上是一个线段树二分的板子题,这波是科技点没点够了。
1008 - 木柜子组乐队
考虑用键盘手和不用键盘手,分别计算,很简单的组合数学。
答案为 \(a \times b \times c \times d \times e + a \times b \times c \times C(d, 2)\)。
点击查看代码- void solve()
- {
- i64 a, b, c, d, e;std::cin >> a >> b >> c >> d >> e;
- i64 ans = 0;
- ans += a * b * c * d * e;
- ans += a * b * c * d * (d - 1) / 2;
- std::cout << ans << '\n';
- }
复制代码 1004 - 最早连续串(补题)
赛时思路对了的,但是科技点没点够,写了个二分 + 线段树查询最值,由于有两个 log,喜提 TLE。
这实际上是一个线段树二分的板子题。
不难发现,对于每一个连续的 \(0\) 或连续的 \(1\),一定是选取最左边的那一个,因此,我们可以把这一段连续段的长度归属给最左边这个点。
然后在查询时,由于我们要查找的是第一个长度 \(\geq k\) 的 \(op\) 串,因此,我们可以在线段树上进行二分。
对于每一个结点,若它的左节点最大值 \(\geq k\),则往左节点走,若它的右节点最大值 \(\geq k\),则往右节点走,若左右节点都不满足,则无解,一直这样走下去,直到走到区间长度为 \(1\) 的结点,此时的位置就是第一个长度 \(\geq k\) 的 \(op\) 串的起始位置。
由于只在线段树上进行了递归,所以这个的复杂度很明显是 \(O(q \log n)\) 的,足以通过此题。
至于每次修改后对线段树的更新,我们可以用一个 \(set\) 来存储所有的连续段的左右端点以及颜色,模拟修改区间颜色以及合并相同颜色的区间,对于旧区间的信息,在线段树上清除掉,对于新区间的信息,在线段树上进行更新,这个操作的复杂度依然是 \(O(q \log n)\)。
因此,总复杂度为 \(O(q \log n)\),足以通过此题。
点击查看代码- #include <bits/stdc++.h>
- #define inf32 1e9
- #define inf64 2e18
- #define ls o << 1
- #define rs o << 1 | 1
- #define int long long
- using i64 = long long;
- using u64 = unsigned long long;
- using u32 = unsigned int;
- const int N = 2e5 + 9;
- struct Node {
- int v;
- i64 w;
- };
- struct point {
- int v;
- i64 p, q;
- };
- void solve()
- {
- int n;std::cin >> n;
- std::vector<std::vector<point>> e(n + 1);
- for(int i = 1;i < n;i ++) {
- int u, v, p, q;std::cin >> u >> v >> p >> q;
- e[u].push_back({v, p, q});
- e[v].push_back({u, q, p});
- }
- std::vector<std::vector<Node>> g(n + 1);
- std::vector<point> fa(n + 1);
- std::vector<i64> dep(n + 1);
- int s, t;std::cin >> s >> t;
- auto dfs = [&](auto &&self, int st, int pre, i64 w) -> void {
- dep[st] = dep[pre] + 1;
- for(auto &i : e[st]) {
- if(i.v == pre)continue;
- g[st].push_back({i.v, i.p});
- fa[i.v] = {st, i.p, i.q};
- self(self, i.v, st, i.q);
- }
- };
- dfs(dfs, s, 0, 0);
- std::vector<i64> dp(n + 1);
- auto dfs1 = [&](auto &&self, int st) -> void {
- dp[st] = 0;
- for(auto &[v, w] : g[st]) {
- self(self, v);
- dp[st] = std::max(dp[st], dp[st] + dp[v] + fa[v].p + fa[v].q);
- }
- };
- dfs1(dfs1, s);
- auto lca = [&](int x, int y) -> int {
- while(x != y) {
- if(dep[x] < dep[y]) {
- std::swap(x, y);
- }
- x = fa[x].v;
- }
- return x;
- };
- int lc = lca(s, t);
- i64 ans = 0;
- int pre = 0;
- while(s != lc) {
- ans += dp[s];
- if(pre != 0) {
- if(dp[pre] + fa[pre].p + fa[pre].q > 0) {
- ans -= dp[pre] + fa[pre].p + fa[pre].q;
- }
- }
- ans += fa[s].q;
- pre = s;
- s = fa[s].v;
- }
- int pres = pre;
- pre = 0;
- while(t != lc) {
- ans += dp[t];
- if(pre != 0) {
- if(dp[pre] + fa[pre].p + fa[pre].q > 0) {
- ans -= dp[pre] + fa[pre].p + fa[pre].q;
- }
- }
- ans += fa[t].p;
- pre = t;
- t = fa[t].v;
- }
- int pret = pre;
- int hi = fa[lc].v;
- if(hi != 0) {
- i64 oh = dp[hi];
- if(dp[lc] + fa[lc].p + fa[lc].q > 0) {
- oh -= dp[lc] + fa[lc].p + fa[lc].q;
- }
- ans = std::max(ans, ans + oh + fa[lc].p + fa[lc].q);
- }
- i64 tmp = dp[lc];
- if(pres != 0) {
- if(dp[pres] + fa[pres].p + fa[pres].q > 0) {
- tmp -= dp[pres] + fa[pres].p + fa[pres].q;
- }
- }
- if(pret != 0) {
- if(dp[pret] + fa[pret].p + fa[pret].q > 0) {
- tmp -= dp[pret] + fa[pret].p + fa[pret].q;
- }
- }
- ans = std::max(ans, ans + tmp);
- std::cout << ans << '\n';
- }
- signed main()
- {
- std::ios::sync_with_stdio(0), std::cin.tie(0), std::cout.tie(0);
- int t = 1;std::cin >> t;
- while(t --)solve();
- return 0;
- }
复制代码 1009 - 未来城市(补题)
看了题解后真的觉得太巧妙了。
对于每个能源核心,可以看作一个结点,而每个项目就是一个连接了两个能源核心的边。
然后仔细一看,这不就可以用类似最大生成树的方式来选择边吗?
但这个和最大生成树又不太一样,因为它最终形成的并不是一棵树,而是允许有一个环,也就是说,形成 \(n\) 个点 \(n\) 条边,一条边刚好对应一个结点。
于是我初步尝试了一个想法,找这个图上的最大生成树,然后对于树外的边,逐一枚举加进来的情况,取答案最大值。
然后,喜提 WA 了,为什么呢?因为选边后形成的不一定是一个连通块,而是很多个连通块,对于每一个连通块,都满足边数 \(\leq\) 点数。
因此,就有一个新的思路了,依然是对边按边权从大到小排序,逐一加边,如果加上当前这条边后,所在的连通块不满足边数 \(\leq\) 点数,那就不加进来,最后得到的就会是最大的答案。
点击查看代码- #include <bits/stdc++.h>
- #define inf32 1e9
- #define inf64 2e18
- #define ls o << 1
- #define rs o << 1 | 1
- using i64 = long long;
- using u64 = unsigned long long;
- using u32 = unsigned int;
- const int N = 2e5 + 9;
- struct segtree {
- std::vector<int> t;
- int n;
- segtree(int _n, std::vector<int> &a) {
- n = _n;
- t.resize((n + 1) << 2);
- build(1, n, 1, a);
- }
- segtree() {}
- void build(int s, int e, int o, std::vector<int> &a) {
- if(s == e) {
- t[o] = a[s];
- return;
- }
- int mid = s + e >> 1;
- build(s, mid, ls, a);
- build(mid + 1, e, rs, a);
- pushup(o);
- }
- void change(int ix, int x, int s, int e, int o) {
- if(s == e && s == ix) {
- t[o] = x;
- return;
- }
- int mid = s + e >> 1;
- if(ix <= mid)change(ix, x, s, mid, ls);
- else change(ix, x, mid + 1, e, rs);
- pushup(o);
- }
- int query(int x, int s, int e, int o) {
- // std::cout << s << ' ' << e << '\n';
- if(s == e)return s;
- int mid = s + e >> 1;
- if(t[ls] >= x)return query(x, s, mid, ls);
- if(t[rs] >= x)return query(x, mid + 1, e, rs);
- return -1;
- }
- void pushup(int o) {
- t[o] = std::max(t[ls], t[rs]);
- }
- };
- struct Node {
- int l, r, c;
- bool operator < (const Node &v) const {
- if(l != v.l)return l < v.l;
- else return r < v.r;
- }
- };
- void solve()
- {
- std::string s;std::cin >> s;
- int n = s.size();
- s = ' ' + s;
- std::set<Node> st;
- for(int i = 1, j = 1;i <= n;i = j + 1, j = i) {
- while(j + 1 <= n && s[j + 1] == s[i])j ++;
- st.insert({i, j, s[i] - '0'});
- }
- std::array<std::vector<int>, 2> a;
- for(int i = 0;i < 2;i ++) {
- a[i].resize(n + 1);
- }
- for(auto &[l, r, c] : st) {
- a[c][l] = r - l + 1;
- }
- std::array<segtree, 2> sgt;
- for(int i = 0;i < 2;i ++) {
- sgt[i] = segtree(n, a[i]);
- }
- int q;std::cin >> q;
- while(q --) {
- int op, k;std::cin >> op >> k;
-
- int ix = sgt[op].query(k, 1, n, 1);
- std::cout << ix << '\n';
- if(ix == -1)continue;
- auto ite = st.lower_bound({ix, -1, 1});
- int s = ite -> l, e = ite -> r, c = ite -> c;
- if(e - s + 1 == k) {
- auto pre = ite;
- auto suf = ite;
- pre --;
- suf ++;
- sgt[c].change(s, 0, 1, n, 1);
- if(ite != st.begin()) {
- sgt[c ^ 1].change(pre -> l, 0, 1, n, 1);
- }
- if(suf != st.end()) {
- sgt[c ^ 1].change(suf -> l, 0, 1, n, 1);
- }
- if(ite != st.begin()) {
- s = pre -> l;
- }
- if(suf != st.end()) {
- e = suf -> r;
- }
- if(suf != st.end()) {
- st.erase(suf);
- }
- if(ite != st.begin()) {
- st.erase(ite);
- st.erase(pre);
- } else {
- st.erase(ite);
- }
- st.insert({s, e, c ^ 1});
- sgt[c ^ 1].change(s, e - s + 1, 1, n, 1);
- } else {
- auto pre = ite;
- pre --;
- sgt[c].change(s, 0, 1, n, 1);
- if(ite != st.begin()) {
- sgt[c ^ 1].change(pre -> l, 0, 1, n, 1);
- }
- int l = s + k;
- if(ite != st.begin()) {
- s = pre -> l;
- }
- if(ite != st.begin()) {
- st.erase(ite);
- st.erase(pre);
- } else {
- st.erase(ite);
- }
- st.insert({s, l - 1, c ^ 1});
- st.insert({l, e, c});
- sgt[c ^ 1].change(s, l - 1 - s + 1, 1, n, 1);
- sgt[c].change(l, e - l + 1, 1, n, 1);
- }
- }
- }
- int main()
- {
- std::ios::sync_with_stdio(0), std::cin.tie(0), std::cout.tie(0);
- int t = 1;std::cin >> t;
- while(t --)solve();
- return 0;
- }
复制代码 1005 - 随机游走(补题)
对于此题,首先手画一下可以发现,对于所有的边双连通分量,以及这些分量之间的路径,都是可以随意行走的(因为始终可以通过另一条路径绕过来)。
因此,我们可以把这些点全部缩成一个点,但这题实际上是不需要使用缩点算法找边双的,因为可以发现,我们要找的这些可以随意行走的点,实际上就是把周围的枝条抠出掉的点,那么,拓扑排序就可以完成这件事。
(以下说的“边双”都是指图中所有的边双以及边双之间的路径构成的点集)
把那些点缩成一个点后,这个图就变成一棵树了,此时就很明显了,答案就是找树的直径。
如果对于没有边双的图,找树的直径确实是正确的,但是对于有边双的图,我们可以先往边双上走,这样是可以走回来的,此时的答案应该是:不包含边双的树的直径加上往边双走获得的价值。
那么此时又有问题了,如果直径包含边双怎么办呢?
也很简单,用类似 1007 的处理方法,我们把边双作为这棵树的根,这样的话,对于每一棵子树找到的直径,不可能经过边双,那么也就不会重复计算走边双的价值。
赛时想到了拓扑的,但实实在在是没想到是树的直径。
点击查看代码[code]#include #define inf32 1e9#define inf64 2e18#define ls o n >> m; std::vector a(n + 1), in(n + 1); for(int i = 1;i > a; } std::vector g(n + 1); for(int i = 1;i > u >> v; g.push_back(v); g[v].push_back(u); in ++; in[v] ++; } std::vector vis(n + 1); std::queue q; for(int i = 1;i |