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通过WCF扩展实现消息压缩

游瞠离 2025-5-29 15:53:10
对于需要进行大规模数据传输的WCF应用来说,对于请求消息和回复消息进行传输前的压缩,不但可以降低网络流量,也可以提高网络传输的性能。由于WCF的扩展性,我们可以采用不同的方式实现对消息的压缩,本文提供一种比较简单的实现方式。[源代码从这里下载]
  
   一、三种可行的消息压缩方案      
二、DataCompressor——用于数据压缩与解压缩组件      
三、MessageCompressor——用于消息压缩与解压的组件      
四、CompressionMessageFormatter——用于对请求/回复消息压缩和解压缩的组件      
五、CompressionOperationBehaviorAttribute——将CompressionMessageFormatter用于WCF运行时框架的操作行为      
六、查看结构压缩后的消息      
七、补充说明
  一、三种可行的消息压缩方案

  消息压缩在WCF中的实现其实很简单,我们只需要在消息(请求消息/回复消息)被序列化之后,发送之前进行压缩;在接收之后,反序列化之前进行解压缩即可。针对压缩/解压缩使用的时机,我们具有三种典型的解决方案。
  
       
  • 通过自定义MessageEncoder和MessageEncodingBindingElement 来完成。具体的实现,可以参阅张玉彬的文章《WCF进阶:将编码后的字节流压缩传输》和MSDN的文章《Custom Message Encoder: Compression Encoder》。   
  • 直接创建用于压缩和解压缩的信道,在CodePlex中具有这么一个WCF Extensions;   
  • 自定义MessageFormatter实现序列化后的压缩和法序列化前的解压缩,这就是我们今天将要介绍的解决方案。
  二、DataCompressor——用于数据压缩与解压缩组件

  我们支持两种方式的压缩,Dflate和GZip。两种不同的压缩算法通过如下定义的CompressionAlgorithm枚举表示。
         
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">public enum CompressionAlgorithm
复制代码
  
  1.    2: {
复制代码
  
  1.    3:     GZip,
复制代码
  
  1.    4:   </s:Header></s:Header>  Deflate
复制代码
  
  1.    5: }
复制代码
而如下定义的DataCompressor负责基于上述两种压缩算法实际上的压缩和解压缩工作。
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">internal class DataCompressor
复制代码
  
  1.    2: {
复制代码
  
  1.    3:     public static byte[] Compress(byte[] decompressedData, CompressionAlgorithm algorithm)
复制代码
  
  1.    4:   </s:Header></s:Header>  {
复制代码
  
  1.    5:   <s:Body><s:Body>      using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
复制代码
  
  1.    6:         {
复制代码
  
  1.    7:   </s:Body></s:Body>          if (algorithm == CompressionAlgorithm.Deflate)
复制代码
  
  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>            {
复制代码
  
  1.    9:                 GZipStream stream2 = new GZipStream(stream, CompressionMode.Compress, true);
复制代码
  
  1.   10:                 stream2.Write(decompressedData, 0, decompressedData.Length);
复制代码
  
  1.   11:                 stream2.Close();
复制代码
  
  1.   12:             }
复制代码
  
  1.   13:             else
复制代码
  
  1.   14:             {
复制代码
  
  1.   15:                 DeflateStream stream3 = new DeflateStream(stream, CompressionMode.Compress, true);
复制代码
  
  1.   16:                 stream3.Write(decompressedData, 0, decompressedData.Length);
复制代码
  
  1.   17:                 stream3.Close();
复制代码
  
  1.   18:             }
复制代码
  
  1.   19:             return stream.ToArray();
复制代码
  
  1.   20:         }
复制代码
  
  1.   21:     }
复制代码
  
  1.   22: 
复制代码
  
  1.   23:     public static byte[] Decompress(byte[] compressedData, CompressionAlgorithm algorithm)
复制代码
  
  1.   24:     {
复制代码
  
  1.   25:         using (MemoryStream stream = new MemoryStream(compressedData))
复制代码
  
  1.   26:         {
复制代码
  
  1.   27:             if (algorithm == CompressionAlgorithm.Deflate)
复制代码
  
  1.   28:             {
复制代码
  
  1.   29:                 using (GZipStream stream2 = new GZipStream(stream, CompressionMode.Decompress))
复制代码
  
  1.   30:                 {
复制代码
  
  1.   31:                     return LoadToBuffer(stream2);
复制代码
  
  1.   32:                 }
复制代码
  
  1.   33:             }
复制代码
  
  1.   34:             else
复制代码
  
  1.   35:             {
复制代码
  
  1.   36:                 using (DeflateStream stream3 = new DeflateStream(stream, CompressionMode.Decompress))
复制代码
  
  1.   37:                 {
复制代码
  
  1.   38:                     return LoadToBuffer(stream3);
复制代码
  
  1.   39:                 }
复制代码
  
  1.   40:             }
复制代码
  
  1.   41:         }
复制代码
  
  1.   42:     }
复制代码
  
  1.   43: 
复制代码
  
  1.   44:     private static byte[] LoadToBuffer(Stream stream)
复制代码
  
  1.   45:     {
复制代码
  
  1.   46:         using (MemoryStream stream2 = new MemoryStream())
复制代码
  
  1.   47:         {
复制代码
  
  1.   48:             int num;
复制代码
  
  1.   49:             byte[] buffer = new byte[0x400];
复制代码
  
  1.   50:             while ((num = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
复制代码
  
  1.   51:             {
复制代码
  
  1.   52:                 stream2.Write(buffer, 0, num);
复制代码
  
  1.   53:             }
复制代码
  
  1.   54:             return stream2.ToArray();
复制代码
  
  1.   55:         }
复制代码
  
  1.   56:     }
复制代码
  
  1.   57: }
复制代码
三、MessageCompressor——用于消息压缩与解压的组件
而针对消息的压缩和解压缩通过如下一个MessageCompressor来完成。具体来说,我们通过上面定义的DataCompressor对消息的主体部分内容进行压缩,并将压缩后的内容存放到一个预定义的XML元素中(名称和命名空间分别为CompressedBody和http://www.artech.com/comporession/),同时添加相应的MessageHeader表示消息经过了压缩,以及采用的压缩算法。对于解压缩,则是通过消息是否具有相应的MessageHeader判断该消息是否经过压缩,如果是则根据相应的算法对其进行解压缩。具体的实现如下:
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">public class MessageCompressor
复制代码
  
  1.    2:  {
复制代码
  
  1.    3:      public MessageCompressor(CompressionAlgorithm algorithm)
复制代码
  
  1.    4:   </s:Header></s:Header>   {
复制代码
  
  1.    5:   <s:Body><s:Body>       this.Algorithm = algorithm;
复制代码
  
  1.    6:      }
复制代码
  
  1.    7:   </s:Body></s:Body>   public Message CompressMessage(Message sourceMessage)
复制代码
  
  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>     {
复制代码
  
  1.    9:          byte[] buffer;
复制代码
  
  1.   10:          using (XmlDictionaryReader reader1 = sourceMessage.GetReaderAtBodyContents())
复制代码
  
  1.   11:          {
复制代码
  
  1.   12:              buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(reader1.ReadOuterXml());
复制代码
  
  1.   13:          }
复制代码
  
  1.   14:          if (buffer.Length == 0)
复制代码
  
  1.   15:          {
复制代码
  
  1.   16:              Message emptyMessage = Message.CreateMessage(sourceMessage.Version, (string)null);
复制代码
  
  1.   17:              sourceMessage.Headers.CopyHeadersFrom(sourceMessage);
复制代码
  
  1.   18:              sourceMessage.Properties.CopyProperties(sourceMessage.Properties);
复制代码
  
  1.   19:              emptyMessage.Close();
复制代码
  
  1.   20:              return emptyMessage;
复制代码
  
  1.   21:          }
复制代码
  
  1.   22:          byte[] compressedData = DataCompressor.Compress(buffer, this.Algorithm);
复制代码
  
  1.   23:          string copressedBody = CompressionUtil.CreateCompressedBody(compressedData);
复制代码
  
  1.   24:          XmlTextReader reader = new XmlTextReader(new StringReader(copressedBody), new NameTable());
复制代码
  
  1.   25:          Message message2 = Message.CreateMessage(sourceMessage.Version, null, (XmlReader)reader);
复制代码
  
  1.   26:          message2.Headers.CopyHeadersFrom(sourceMessage);
复制代码
  
  1.   27:          message2.Properties.CopyProperties(sourceMessage.Properties);
复制代码
  
  1.   28:          message2.AddCompressionHeader(this.Algorithm);
复制代码
  
  1.   29:          sourceMessage.Close();
复制代码
  
  1.   30:          return message2;
复制代码
  
  1.   31:      }
复制代码
  
  1.   32: 
复制代码
  
  1.   33:      public Message DecompressMessage(Message sourceMessage)
复制代码
  
  1.   34:      {
复制代码
  
  1.   35:          if (!sourceMessage.IsCompressed())
复制代码
  
  1.   36:          {
复制代码
  
  1.   37:              return sourceMessage;
复制代码
  
  1.   38:          }
复制代码
  
  1.   39:          CompressionAlgorithm algorithm = sourceMessage.GetCompressionAlgorithm();
复制代码
  
  1.   40:          sourceMessage.RemoveCompressionHeader();
复制代码
  
  1.   41:          byte[] compressedBody = sourceMessage.GetCompressedBody();
复制代码
  
  1.   42:          byte[] decompressedBody = DataCompressor.Decompress(compressedBody, algorithm);
复制代码
  
  1.   43:          string newMessageXml = Encoding.UTF8.GetString(decompressedBody);
复制代码
  
  1.   44:          XmlTextReader reader2 = new XmlTextReader(new StringReader(newMessageXml));
复制代码
  
  1.   45:          Message newMessage = Message.CreateMessage(sourceMessage.Version, null, reader2);
复制代码
  
  1.   46:          newMessage.Headers.CopyHeadersFrom(sourceMessage);
复制代码
  
  1.   47:          newMessage.Properties.CopyProperties(sourceMessage.Properties);
复制代码
  
  1.   48:          return newMessage;
复制代码
  
  1.   49:      }
复制代码
  
  1.   50: 
复制代码
  
  1.   51:      public CompressionAlgorithm Algorithm { get; private set; }
复制代码
  
  1.   52:  }
复制代码
下面是针对Message类型而定义了一些扩展方法和辅助方法。
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">public static class CompressionUtil
复制代码
  
  1.    2: {
复制代码
  
  1.    3:     public const string CompressionMessageHeader = "Compression";
复制代码
  
  1.    4:   </s:Header></s:Header>  public const string CompressionMessageBody = "CompressedBody";
复制代码
  
  1.    5:   <s:Body><s:Body>  public const string Namespace = "http://www.artech.com/compression";
复制代码
  
  1.    6: 
复制代码
  
  1.    7:   </s:Body></s:Body>  public static bool IsCompressed(this Message message)
复制代码
  
  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>    {
复制代码
  
  1.    9:         return message.Headers.FindHeader(CompressionMessageHeader, Namespace) > -1;
复制代码
  
  1.   10:     }
复制代码
  
  1.   11: 
复制代码
  
  1.   12:     public static void AddCompressionHeader(this Message message, CompressionAlgorithm algorithm)
复制代码
  
  1.   13:     {
复制代码
  
  1.   14:         message.Headers.Add(MessageHeader.CreateHeader(CompressionMessageHeader, Namespace, string.Format("algorithm = "{0}"",algorithm)));
复制代码
  
  1.   15:     }
复制代码
  
  1.   16: 
复制代码
  
  1.   17:     public static void RemoveCompressionHeader(this Message message)
复制代码
  
  1.   18:     {
复制代码
  
  1.   19:         message.Headers.RemoveAll(CompressionMessageHeader, Namespace);
复制代码
  
  1.   20:     }
复制代码
  
  1.   21: 
复制代码
  
  1.   22:     public static CompressionAlgorithm GetCompressionAlgorithm(this Message message)
复制代码
  
  1.   23:     {
复制代码
  
  1.   24:         if (message.IsCompressed())
复制代码
  
  1.   25:         {
复制代码
  
  1.   26:             var algorithm = message.Headers.GetHeader<string>(CompressionMessageHeader, Namespace);
复制代码
  
  1.   27:             algorithm = algorithm.Replace("algorithm =", string.Empty).Replace(""", string.Empty).Trim();
复制代码
  
  1.   28:             if (algorithm == CompressionAlgorithm.Deflate.ToString())
复制代码
  
  1.   29:             {
复制代码
  
  1.   30:                 return CompressionAlgorithm.Deflate;
复制代码
  
  1.   31:             }
复制代码
  
  1.   32: 
复制代码
  
  1.   33:             if (algorithm == CompressionAlgorithm.GZip.ToString())
复制代码
  
  1.   34:             {
复制代码
  
  1.   35:                 return CompressionAlgorithm.GZip;
复制代码
  
  1.   36:             }
复制代码
  
  1.   37:             throw new InvalidOperationException("Invalid compression algrorithm!");
复制代码
  
  1.   38:         }
复制代码
  
  1.   39:         throw new InvalidOperationException("Message is not compressed!");
复制代码
  
  1.   40:     }
复制代码
  
  1.   41: 
复制代码
  
  1.   42:     public static byte[] GetCompressedBody(this Message message)
复制代码
  
  1.   43:     {
复制代码
  
  1.   44:         byte[] buffer;
复制代码
  
  1.   45:         using (XmlReader reader1 = message.GetReaderAtBodyContents())
复制代码
  
  1.   46:         {
复制代码
  
  1.   47:             buffer = Convert.FromBase64String(reader1.ReadElementString(CompressionMessageBody, Namespace));
复制代码
  
  1.   48:         }
复制代码
  
  1.   49:         return buffer;
复制代码
  
  1.   50:     }
复制代码
  
  1.   51: 
复制代码
  
  1.   52:     public static string CreateCompressedBody(byte[] content)
复制代码
  
  1.   53:     {
复制代码
  
  1.   54:         StringWriter output = new StringWriter();
复制代码
  
  1.   55:         using (XmlWriter writer2 = XmlWriter.Create(output))
复制代码
  
  1.   56:         {
复制代码
  
  1.   57:             writer2.WriteStartElement(CompressionMessageBody, Namespace);
复制代码
  
  1.   58:             writer2.WriteBase64(content, 0, content.Length);
复制代码
  
  1.   59:             writer2.WriteEndElement();
复制代码
  
  1.   60:         }
复制代码
  
  1.   61:         return output.ToString();
复制代码
  
  1.   62:     }
复制代码
  
  1.   63: }
复制代码
四、CompressionMessageFormatter——用于对请求/回复消息压缩和解压缩的组件

消息的序列化和反序列化最终是通过MessageFormatter来完成的。具体来说,客户端通过ClientMessageFormatter实现对请求消息的序列化和对回复消息的序列化,而服务端通过DispatchMessageFormatter实现对请求消息的反序列化和对回复消息的序列化。
在默认的情况下,WCF选用的MessageFormatter为DataContractSerializerOperationFormatter,它采用DataContractSerializer进行实际的序列化和法序列化操作。我们自定义的MessageFormatter实际上是对DataContractSerializerOperationFormatter的封装,我们依然使用它来完成序列化和反序列化工作,额外实现序列化后的压缩和法序列化前的解压缩。
因为DataContractSerializerOperationFormatter是一个internal类型,我们只有通过反射的方式来创建它。如下的代码片断为用于进行消息压缩与解压缩的自定义MessageFormatter,即CompressionMessageFormatter的定义。
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">public class CompressionMessageFormatter: IDispatchMessageFormatter, IClientMessageFormatter
复制代码
  
  1.    2: {
复制代码
  
  1.    3:     private const string DataContractSerializerOperationFormatterTypeName = "System.ServiceModel.Dispatcher.DataContractSerializerOperationFormatter, System.ServiceModel, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089";
复制代码
  
  1.    4: 
复制代码
  
  1.    5:   <s:Body><s:Body>  public IDispatchMessageFormatter InnerDispatchMessageFormatter { get; private set; }
复制代码
  
  1.    6:     public IClientMessageFormatter InnerClientMessageFormatter { get; private set; }
复制代码
  
  1.    7:   </s:Body></s:Body>  public MessageCompressor MessageCompressor { get; private set; }
复制代码
  
  1.    8: 
复制代码
  
  1.    9:     public CompressionMessageFormatter(CompressionAlgorithm algorithm, OperationDescription description, DataContractFormatAttribute dataContractFormatAttribute, DataContractSerializerOperationBehavior serializerFactory)
复制代码
  
  1.   10:     {
复制代码
  
  1.   11:         this.MessageCompressor = new MessageCompressor(algorithm);
复制代码
  
  1.   12:         Type innerFormatterType = Type.GetType(DataContractSerializerOperationFormatterTypeName);
复制代码
  
  1.   13:         var innerFormatter = Activator.CreateInstance(innerFormatterType, description, dataContractFormatAttribute, serializerFactory);
复制代码
  
  1.   14:         this.InnerClientMessageFormatter = innerFormatter as IClientMessageFormatter;
复制代码
  
  1.   15:         this.InnerDispatchMessageFormatter = innerFormatter as IDispatchMessageFormatter;
复制代码
  
  1.   16:     }
复制代码
  
  1.   17: 
复制代码
  
  1.   18:     public void DeserializeRequest(Message message, object[] parameters)
复制代码
  
  1.   19:     {
复制代码
  
  1.   20:         message = this.MessageCompressor.DecompressMessage(message);
复制代码
  
  1.   21:         this.InnerDispatchMessageFormatter.DeserializeRequest(message, parameters);
复制代码
  
  1.   22:     }
复制代码
  
  1.   23: 
复制代码
  
  1.   24:     public Message SerializeReply(MessageVersion messageVersion, object[] parameters, object result)
复制代码
  
  1.   25:     {
复制代码
  
  1.   26:         var message = this.InnerDispatchMessageFormatter.SerializeReply(messageVersion, parameters, result);
复制代码
  
  1.   27:         return this.MessageCompressor.CompressMessage(message);
复制代码
  
  1.   28:     }
复制代码
  
  1.   29: 
复制代码
  
  1.   30:     public object DeserializeReply(Message message, object[] parameters)
复制代码
  
  1.   31:     {
复制代码
  
  1.   32:         message = this.MessageCompressor.DecompressMessage(message);
复制代码
  
  1.   33:         return this.InnerClientMessageFormatter.DeserializeReply(message, parameters);
复制代码
  
  1.   34:     }
复制代码
  
  1.   35: 
复制代码
  
  1.   36:     public Message SerializeRequest(MessageVersion messageVersion, object[] parameters)
复制代码
  
  1.   37:     {
复制代码
  
  1.   38:         var message = this.InnerClientMessageFormatter.SerializeRequest(messageVersion, parameters);
复制代码
  
  1.   39:         return this.MessageCompressor.CompressMessage(message);
复制代码
  
  1.   40:     }
复制代码
  
  1.   41: }
复制代码
五、CompressionOperationBehaviorAttribute——将CompressionMessageFormatter用于WCF运行时框架的操作行为

ClientMessageFormatter和DispatchMessageFormatter实际上属于ClientOperation和DispatchOperation的组件。我们可以通过如下一个自定义的操作行为CompressionOperationBehaviorAttribute将其应用到相应的操作上。
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">[AttributeUsage( AttributeTargets.Method)]
复制代码
  
  1.    2: public class CompressionOperationBehaviorAttribute: Attribute, IOperationBehavior
复制代码
  
  1.    3: {
复制代码
  
  1.    4:   </s:Header></s:Header>  public CompressionAlgorithm Algorithm { get; set; }
复制代码
  
  1.    5: 
复制代码
  
  1.    6:     public void AddBindingParameters(OperationDescription operationDescription, BindingParameterCollection bindingParameters) { }
复制代码
  
  1.    7: 
复制代码
  
  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>    public void ApplyClientBehavior(OperationDescription operationDescription, ClientOperation clientOperation)
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  1.    9:     {
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  1.   10:         clientOperation.SerializeRequest = true;
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  1.   11:         clientOperation.DeserializeReply = true;
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  1.   12:         var dataContractFormatAttribute = operationDescription.SyncMethod.GetCustomAttributes(typeof(DataContractFormatAttribute), true).FirstOrDefault() as DataContractFormatAttribute;
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  1.   13:         if (null == dataContractFormatAttribute)
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  1.   14:         {
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  1.   15:             dataContractFormatAttribute = new DataContractFormatAttribute();
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  1.   16:         }
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  1.   17: 
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  1.   18:         var dataContractSerializerOperationBehavior = operationDescription.Behaviors.Find<DataContractSerializerOperationBehavior>();
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  1.   19:         clientOperation.Formatter = new CompressionMessageFormatter(this.Algorithm, operationDescription, dataContractFormatAttribute, dataContractSerializerOperationBehavior);            
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  1.   20:     }
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  1.   21: 
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  1.   22:     public void ApplyDispatchBehavior(OperationDescription operationDescription, DispatchOperation dispatchOperation)
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  1.   23:     {
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  1.   24:         dispatchOperation.SerializeReply        = true;
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  1.   25:         dispatchOperation.DeserializeRequest    = true;
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  1.   26:         var dataContractFormatAttribute = operationDescription.SyncMethod.GetCustomAttributes(typeof(DataContractFormatAttribute), true).FirstOrDefault() as DataContractFormatAttribute;
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  1.   27:         if (null == dataContractFormatAttribute)
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  1.   28:         {
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  1.   29:             dataContractFormatAttribute = new DataContractFormatAttribute();
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  1.   30:         }
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  1.   31:         var dataContractSerializerOperationBehavior = operationDescription.Behaviors.Find<DataContractSerializerOperationBehavior>();
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  1.   32:         dispatchOperation.Formatter = new CompressionMessageFormatter(this.Algorithm, operationDescription, dataContractFormatAttribute, dataContractSerializerOperationBehavior);     
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  1.   33:     }
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  1.   34: 
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  1.   35:     public void Validate(OperationDescription operationDescription) { }
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  1.   36: }
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六、查看结构压缩后的消息

为了验证应用了CompressionOperationBehaviorAttribute特性的操作方法对应的消息是否经过了压缩,我们可以通过一个简单的例子来检验。我们采用常用的计算服务的例子,下面是服务契约和服务类型的定义。我们上面定义的CompressionOperationBehaviorAttribute应用到服务契约的Add操作上。
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">[ServiceContract(Namespace= "http://www.artech.com/")]
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  1.    2: public interface ICalculator
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  1.    3: {
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  1.    4:   </s:Header></s:Header>  [OperationContract]
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  1.    5:   <s:Body><s:Body>  [CompressionOperationBehavior]
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  1.    6:     double Add(double x, double y);
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  1.    7: }
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  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>public class CalculatorService : ICalculator
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  1.    9: {
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  1.   10:     public double Add(double x, double y)
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  1.   11:     {
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  1.   12:         return x + y;
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  1.   13:     }
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  1.   14: }
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我们采用BasicHttpBinding作为终结点的绑定类型(具体的配置请查看源代码),下面是通过Fiddler获取的消息的内容,它们的主体部分都经过了基于压缩的编码。
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">
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  1.    2:   <s:Header><s:Header>
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  1.    3:     <Compression xmlns="http://www.artech.com/compression">algorithm = "GZip"</Compression>
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  1.    4:   </s:Header></s:Header>
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  1.    5:   <s:Body><s:Body>
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  1.    6:     <CompressedBody xmlns="http://www.artech.com/compression">7L0HYBx ... CQAA//8=</CompressedBody>
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  1.    7:   </s:Body></s:Body>
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  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>
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回复消息
     
  1.    1: <s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><s:Envelope xmlns:s="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">
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  1.    2:   <s:Header><s:Header>
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  1.    3:     <Compression xmlns="http://www.artech.com/compression">algorithm = "GZip"</Compression>
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  1.    4:   </s:Header></s:Header>
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  1.    5:   <s:Body><s:Body>
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  1.    6:     <CompressedBody xmlns="http://www.artech.com/compression">7L0H...PAAAA//8=</CompressedBody>
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  1.    7:   </s:Body></s:Body>
复制代码
  
  1.    8: </s:Envelope></s:Envelope>
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七、补充说明

由于CompressionMessageFormatter使用基于DataContractSerializer序列化器的DataContractSerializerOperationFormatter进行消息的序列化和发序列化工作。而DataContractSerializer仅仅是WCF用于序列化的一种默认的选择(WCF还可以采用传统的XmlSeriaizer)。为了让CompressionMessageFormatter能够使用其他序列化器,你可以对于进行相应的修正。

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