纣捎牟 发表于 2025-7-28 15:00:07

Unity 射线检测优化:使用 Job System 实现高性能射线批处理

✨ 前言

在 Unity 中,射线检测(Raycast)是游戏开发中不可或缺的一环,被广泛用于:

[*]玩家射击命中判断
[*]AI 感知(视野/地形探测)
[*]环境交互
[*]鼠标点击选中
[*]地形贴合
然而,传统的 Physics.Raycast() 是一个同步阻塞的主线程操作,当射线数量变多时(>几十条/帧),会严重影响性能,造成帧率抖动甚至卡顿。

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莠畅缕 发表于 2025-10-24 01:51:08

yyds。多谢分享

韦逸思 发表于 2025-10-28 05:26:03

感谢,下载保存了

硫辨姥 发表于 2025-11-6 04:32:17

感谢发布原创作品,程序园因你更精彩

赐度虻 发表于 2025-11-22 20:12:49

这个有用。

史华乐 发表于 2025-12-11 18:06:59

不错,里面软件多更新就更好了
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