数据结构-顺序表
顺序表说白了就是内存中的一块连续的存储空间,这块连续的存储空间可以存放相同类型的数据。有的人可能就有疑问了,为什么不用数组呢?数组是程序在运行期间系统自动分配的,而创建的顺序表是用户手动创建的;数组存储在栈空间中,而顺序表是使用malloc函数或者calloc函数在堆空间申请的;栈空间用系统说了算,而对空间用户可以自己分配;如果申请的数组太大可能会导致栈空间溢出,出现段错误。而堆空间的容量一般来说是比栈空间大的,可以申请更多的内存。1. 创建顺序表
创建一个顺序表的结构体
typedef intDataType_t;
typedef struct SequenceList
{
DataType_t * Addr; //记录顺序表首地址
unsigned int Size; //记录顺序表的容量
int Last; //顺序表中最后元素的下标
}SeqList_t;创建顺序表并进行初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
//1.利用calloc为顺序表的管理结构体申请一块堆内存
SeqList_t *Manager = (SeqList_t *)calloc(1,sizeof(Manager));
if(NULL == Manager)
{
perror("calloc memory for manager is failed");
exit(-1); //程序异常终止
}
//2.利用calloc为所有元素申请堆内存
Manager->Addr = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
if (NULL == Manager->Addr)
{
perror("calloc memory for element is failed");
free(Manager);
exit(-1); //程序异常终止
}
//3.对管理顺序表的结构体进行初始化
Manager->Size = size; //对顺序表中的容量进行初始化
Manager->Last = -1; //由于顺序表为空,则最后元素下标初值为-1
return Manager;
}判断顺序表是否满
bool SeqList_IsFull(SeqList_t *Manager)
{
return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}向顺序表尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判断顺序表是否已满
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}
//2.如果顺序表有空闲空间,则把新元素添加到顺序表尾部
Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;
return true;
}向顺序表头部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判断顺序表是否已满
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}
//2.如果顺序表有空闲空间,则需要把顺序表所有元素向后移动1个单位
for (int i = Manager->Last;i >= 0;i--)
{
Manager->Addr = Manager->Addr;
}
//3把新元素添加到顺序表的头部,并且更新管理结构体中的元素下标+1
Manager->Addr = Data;
Manager->Last++;
return true;
}判断顺序表是否为空
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t *Manager)
{
return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}顺序表删除指定的元素
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t *Manager)
{
return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}bool SeqList_Del(SeqList_t *Manager,DataType_t DestVal){ //1.判断顺序表是否为空 if(SeqList_IsEmpty(Manager)){ printf("SequenceList is Empty\n"); return false; } //2.删除指定的元素 //循环遍历每个列表项 for(int i=0;iLast;i++){ //如果遇到该元素则进行删除 if(DestVal==Manager->Addr){ for(int j=i;jLast;j++){ Manager->Addr=Manager->Addr; } //最后一个元素的下标-1 Manager->Last--; return true; } } //如果没有该元素则返回false return false;}打印顺序表
bool SeqList_Print(SeqList_t *Manager)
{
//1.判断顺序表是否为空
if(SeqList_IsEmpty(Manager)){
return false;
}
for(int i=0;i<=Manager->Last;i++){
printf("Manager[%d]=%d\n",i,Manager->Addr);
}
return true;
}
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