钦遭聘 发表于 2025-6-7 16:55:04

【杭电多校比赛记录】2025“钉耙编程”中国大学生算法设计春季联赛(7)

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开题 + 补题情况

这场就非常的难了,感觉有打区域赛的感觉了,开了两题,一个签到一个树形 DP,1004 写了个二分 + 线段树,不出意料地 TLE 了,实际上是一个线段树二分的板子题,这波是科技点没点够了。

1008 - 木柜子组乐队

考虑用键盘手和不用键盘手,分别计算,很简单的组合数学。
答案为 \(a \times b \times c \times d \times e + a \times b \times c \times C(d, 2)\)。
点击查看代码void solve()
{
    i64 a, b, c, d, e;std::cin >> a >> b >> c >> d >> e;

    i64 ans = 0;
    ans += a * b * c * d * e;
    ans += a * b * c * d * (d - 1) / 2;

    std::cout << ans << '\n';
}1004 - 最早连续串(补题)

赛时思路对了的,但是科技点没点够,写了个二分 + 线段树查询最值,由于有两个 log,喜提 TLE。
这实际上是一个线段树二分的板子题。
不难发现,对于每一个连续的 \(0\) 或连续的 \(1\),一定是选取最左边的那一个,因此,我们可以把这一段连续段的长度归属给最左边这个点。
然后在查询时,由于我们要查找的是第一个长度 \(\geq k\) 的 \(op\) 串,因此,我们可以在线段树上进行二分。
对于每一个结点,若它的左节点最大值 \(\geq k\),则往左节点走,若它的右节点最大值 \(\geq k\),则往右节点走,若左右节点都不满足,则无解,一直这样走下去,直到走到区间长度为 \(1\) 的结点,此时的位置就是第一个长度 \(\geq k\) 的 \(op\) 串的起始位置。
由于只在线段树上进行了递归,所以这个的复杂度很明显是 \(O(q \log n)\) 的,足以通过此题。
至于每次修改后对线段树的更新,我们可以用一个 \(set\) 来存储所有的连续段的左右端点以及颜色,模拟修改区间颜色以及合并相同颜色的区间,对于旧区间的信息,在线段树上清除掉,对于新区间的信息,在线段树上进行更新,这个操作的复杂度依然是 \(O(q \log n)\)。
因此,总复杂度为 \(O(q \log n)\),足以通过此题。
点击查看代码#include <bits/stdc++.h>
#define inf32 1e9
#define inf64 2e18
#define ls o << 1
#define rs o << 1 | 1
#define int long long

using i64 = long long;
using u64 = unsigned long long;
using u32 = unsigned int;

const int N = 2e5 + 9;
struct Node {
    int v;
    i64 w;
};

struct point {
    int v;
    i64 p, q;
};

void solve()
{
    int n;std::cin >> n;
    std::vector<std::vector<point>> e(n + 1);

    for(int i = 1;i < n;i ++) {
      int u, v, p, q;std::cin >> u >> v >> p >> q;
      e.push_back({v, p, q});
      e.push_back({u, q, p});
    }

    std::vector<std::vector<Node>> g(n + 1);
    std::vector<point> fa(n + 1);
    std::vector<i64> dep(n + 1);
    int s, t;std::cin >> s >> t;

    auto dfs = [&](auto &&self, int st, int pre, i64 w) -> void {
      dep = dep + 1;
      for(auto &i : e) {
            if(i.v == pre)continue;
            g.push_back({i.v, i.p});
            fa = {st, i.p, i.q};
            self(self, i.v, st, i.q);
      }
    };

    dfs(dfs, s, 0, 0);

    std::vector<i64> dp(n + 1);

    auto dfs1 = [&](auto &&self, int st) -> void {
      dp = 0;
      for(auto & : g) {
            self(self, v);
            dp = std::max(dp, dp + dp + fa.p + fa.q);
      }
    };

    dfs1(dfs1, s);


    auto lca = [&](int x, int y) -> int {
      while(x != y) {
            if(dep < dep) {
                std::swap(x, y);
            }

            x = fa.v;
      }
      return x;
    };

    int lc = lca(s, t);

    i64 ans = 0;
    int pre = 0;
    while(s != lc) {
      ans += dp;
      if(pre != 0) {
            if(dp + fa.p + fa.q > 0) {
                ans -= dp + fa.p + fa.q;
            }
      }
      ans += fa.q;
      pre = s;
      s = fa.v;
    }
    int pres = pre;

    pre = 0;
    while(t != lc) {
      ans += dp;
      if(pre != 0) {
            if(dp + fa.p + fa.q > 0) {
                ans -= dp + fa.p + fa.q;
            }
      }

      ans += fa.p;
      pre = t;
      t = fa.v;
    }
    int pret = pre;

    int hi = fa.v;
    if(hi != 0) {
      i64 oh = dp;
      if(dp + fa.p + fa.q > 0) {
            oh -= dp + fa.p + fa.q;
      }
      ans = std::max(ans, ans + oh + fa.p + fa.q);
    }

    i64 tmp = dp;
    if(pres != 0) {
      if(dp + fa.p + fa.q > 0) {
            tmp -= dp + fa.p + fa.q;
      }
    }

    if(pret != 0) {
      if(dp + fa.p + fa.q > 0) {
            tmp -= dp + fa.p + fa.q;
      }
    }

    ans = std::max(ans, ans + tmp);

    std::cout << ans << '\n';
}

signed main()
{
    std::ios::sync_with_stdio(0), std::cin.tie(0), std::cout.tie(0);

    int t = 1;std::cin >> t;
    while(t --)solve();

    return 0;
}1009 - 未来城市(补题)

看了题解后真的觉得太巧妙了。
对于每个能源核心,可以看作一个结点,而每个项目就是一个连接了两个能源核心的边。
然后仔细一看,这不就可以用类似最大生成树的方式来选择边吗?
但这个和最大生成树又不太一样,因为它最终形成的并不是一棵树,而是允许有一个环,也就是说,形成 \(n\) 个点 \(n\) 条边,一条边刚好对应一个结点。
于是我初步尝试了一个想法,找这个图上的最大生成树,然后对于树外的边,逐一枚举加进来的情况,取答案最大值。
然后,喜提 WA 了,为什么呢?因为选边后形成的不一定是一个连通块,而是很多个连通块,对于每一个连通块,都满足边数 \(\leq\) 点数。
因此,就有一个新的思路了,依然是对边按边权从大到小排序,逐一加边,如果加上当前这条边后,所在的连通块不满足边数 \(\leq\) 点数,那就不加进来,最后得到的就会是最大的答案。
点击查看代码#include <bits/stdc++.h>
#define inf32 1e9
#define inf64 2e18
#define ls o << 1
#define rs o << 1 | 1

using i64 = long long;
using u64 = unsigned long long;
using u32 = unsigned int;

const int N = 2e5 + 9;

struct segtree {
    std::vector<int> t;
    int n;

    segtree(int _n, std::vector<int> &a) {
      n = _n;
      t.resize((n + 1) << 2);

      build(1, n, 1, a);
    }

    segtree() {}

    void build(int s, int e, int o, std::vector<int> &a) {
      if(s == e) {
            t = a;
            return;
      }

      int mid = s + e >> 1;
      build(s, mid, ls, a);
      build(mid + 1, e, rs, a);

      pushup(o);
    }

    void change(int ix, int x, int s, int e, int o) {
      if(s == e && s == ix) {
            t = x;
            return;
      }

      int mid = s + e >> 1;
      if(ix <= mid)change(ix, x, s, mid, ls);
      else change(ix, x, mid + 1, e, rs);

      pushup(o);
    }

    int query(int x, int s, int e, int o) {
      // std::cout << s << ' ' << e << '\n';
      if(s == e)return s;

      int mid = s + e >> 1;
      if(t >= x)return query(x, s, mid, ls);
      if(t >= x)return query(x, mid + 1, e, rs);

      return -1;
    }

    void pushup(int o) {
      t = std::max(t, t);
    }
};

struct Node {
    int l, r, c;

    bool operator < (const Node &v) const {
      if(l != v.l)return l < v.l;
      else return r < v.r;
    }
};

void solve()
{
    std::string s;std::cin >> s;
    int n = s.size();
    s = ' ' + s;

    std::set<Node> st;

    for(int i = 1, j = 1;i <= n;i = j + 1, j = i) {
      while(j + 1 <= n && s == s)j ++;

      st.insert({i, j, s - '0'});
    }

    std::array<std::vector<int>, 2> a;

    for(int i = 0;i < 2;i ++) {
      a.resize(n + 1);
    }

    for(auto & : st) {
      a = r - l + 1;
    }

    std::array<segtree, 2> sgt;
    for(int i = 0;i < 2;i ++) {
      sgt = segtree(n, a);
    }

    int q;std::cin >> q;
    while(q --) {
      int op, k;std::cin >> op >> k;
      
      int ix = sgt.query(k, 1, n, 1);
      std::cout << ix << '\n';
      if(ix == -1)continue;

      auto ite = st.lower_bound({ix, -1, 1});
      int s = ite -> l, e = ite -> r, c = ite -> c;
      if(e - s + 1 == k) {
            auto pre = ite;
            auto suf = ite;
            pre --;
            suf ++;

            sgt.change(s, 0, 1, n, 1);
            if(ite != st.begin()) {
                sgt.change(pre -> l, 0, 1, n, 1);
            }

            if(suf != st.end()) {
                sgt.change(suf -> l, 0, 1, n, 1);
            }

            if(ite != st.begin()) {
                s = pre -> l;
            }

            if(suf != st.end()) {
                e = suf -> r;
            }

            if(suf != st.end()) {
                st.erase(suf);
            }

            if(ite != st.begin()) {
                st.erase(ite);
                st.erase(pre);
            } else {
                st.erase(ite);
            }

            st.insert({s, e, c ^ 1});
            sgt.change(s, e - s + 1, 1, n, 1);
      } else {
            auto pre = ite;
            pre --;
            sgt.change(s, 0, 1, n, 1);
            if(ite != st.begin()) {
                sgt.change(pre -> l, 0, 1, n, 1);
            }

            int l = s + k;
            if(ite != st.begin()) {
                s = pre -> l;
            }

            if(ite != st.begin()) {
                st.erase(ite);
                st.erase(pre);
            } else {
                st.erase(ite);
            }

            st.insert({s, l - 1, c ^ 1});
            st.insert({l, e, c});
            sgt.change(s, l - 1 - s + 1, 1, n, 1);
            sgt.change(l, e - l + 1, 1, n, 1);
      }
    }
}

int main()
{
    std::ios::sync_with_stdio(0), std::cin.tie(0), std::cout.tie(0);

    int t = 1;std::cin >> t;
    while(t --)solve();

    return 0;
}1005 - 随机游走(补题)

对于此题,首先手画一下可以发现,对于所有的边双连通分量,以及这些分量之间的路径,都是可以随意行走的(因为始终可以通过另一条路径绕过来)。
因此,我们可以把这些点全部缩成一个点,但这题实际上是不需要使用缩点算法找边双的,因为可以发现,我们要找的这些可以随意行走的点,实际上就是把周围的枝条抠出掉的点,那么,拓扑排序就可以完成这件事。
(以下说的“边双”都是指图中所有的边双以及边双之间的路径构成的点集)
把那些点缩成一个点后,这个图就变成一棵树了,此时就很明显了,答案就是找树的直径。
如果对于没有边双的图,找树的直径确实是正确的,但是对于有边双的图,我们可以先往边双上走,这样是可以走回来的,此时的答案应该是:不包含边双的树的直径加上往边双走获得的价值。
那么此时又有问题了,如果直径包含边双怎么办呢?
也很简单,用类似 1007 的处理方法,我们把边双作为这棵树的根,这样的话,对于每一棵子树找到的直径,不可能经过边双,那么也就不会重复计算走边双的价值。
赛时想到了拓扑的,但实实在在是没想到是树的直径。
点击查看代码#include #define inf32 1e9#define inf64 2e18#define ls on >> m;    std::vector a(n + 1), in(n + 1);      for(int i = 1;i > a;    }    std::vector g(n + 1);    for(int i = 1;i > u >> v;      g.push_back(v);      g.push_back(u);      in ++;      in ++;    }    std::vector vis(n + 1);    std::queue q;    for(int i = 1;i
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