找回密码
 立即注册
首页 业界区 业界 C#4.0泛型的协变,逆变深入剖析

C#4.0泛型的协变,逆变深入剖析

替攀浮 2025-5-29 16:57:31
 
     C#4.0中有一个新特性:协变与逆变。可能很多人在开发过程中不常用到,但是深入的了解他们,肯定是有好处的。
     协变和逆变体现在泛型的接口和委托上面,也就是对泛型参数的声明,可以声明为协变,或者逆变。什么?泛型的参数还能声明?对,如果有了参数的声明,则该泛型接口或者委托称为“变体”。
  1. List<汽车> 一群汽车 = new List<汽车>();
  2. List<车子> 一群车子 = 一群汽车;
复制代码
     显然,上面那段代码是会报错的, 虽然汽车继承于车子,可以隐士转换为车子,但是List并不继承于List,所以上面的转换,是行不通的。
  1. IEnumerable<汽车> 一群汽车 = new List<汽车>();
  2. IEnumerable<车子> 一群车子 = 一群汽车;
复制代码
然而这样却是可以的。那么IEnumerable接口有什么不同呢,我们且看编译器的提示:
1.jpeg

我们可以看到,泛型参数的,用了一个“out”关键字作为声明。看来,关键是这个在起作用了。
 “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。 
 “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型。逆变,逆于常规的变。

协变和逆变,使用“out”,和“in”两个关键字。但是只能用在接口和委托上面,对泛型的类型进行声明

当声明为“out”时,代表它是用来返回的,只能作为结果返回,中途不能更改。

当声明为"in"时,代表它是用来输入的,只能作为参数输入,不能被返回。

回到上面的例子,正因为“IEnumerable”接口声明了out,所以,代表参数T只能被返回,中途不会被修改,所以,IEnumerable 一群车子 = 一群汽车;  这样的强制转换

是合法的,IL中实际上是作了强制转换的。

 IEnumerable是NET中自带的,其余还有如下接口和委托:
  1. 接口:           <br>            IQueryable<out T>
  2.             IEnumerator<out T>
  3.             IGrouping<out TKey,out TElement>
  4.             IComparer<in T>
  5.             IEqualityComparer<in T>
  6.             IComparable<in T>
  7. 委托:<br>            System.Action<in T>
  8.             System.Func<Out Tresult>
  9.             Predicate<in T>
  10.             Comparison<in T>
  11.             Converter<in TInput,out TOutput>
复制代码
此外,我们自己定义泛型接口的时候也可以使用协变和逆变,我们不妨来看一个示例,来体现协变的特征
  1.     interface 接口<out T>
  2.     {
  3.         T 属性 { get; set; }
  4.     }
复制代码
我定义一个接口,一个具有get和set访问器的属性,然而,编译是报错的,提示:变体无效: 类型参数“T”必须为对于“test.接口.属性”有效的 固定式。“T”为 协变。
正因为我声明了T为协变,所以,T只能被返回,不允许被修改,所以,如果去掉“set”访问器,才可以编译通过。
同样,如果我在“接口”中声明一个方法
void 方法(T t);
同样是会报错的,T被声明了协变,“方法(T t)”的存在就不可取。
  1. class Program
  2.     {
  3.         static void Main(string[] args)
  4.         {
  5.             接口<汽车> 一群汽车 = new 类<汽车>();
  6.             接口<车子> 一群车子 = 一群汽车;
  7.         }
  8.     }
  9.     interface 接口<out T>
  10.     {
  11.         T 属性
  12.         {
  13.             get;
  14.         }
  15.     }
  16.     class 类<T> : 接口<T>
  17.     {
  18.         public T 属性
  19.         {
  20.             get { return default(T); }
  21.         }
  22.     }
复制代码
上面的代码是可以编译通过的,因为泛型接口“接口”声明了协变,所以“接口 一群车子 = 一群汽车;”是可以强制转换成功的,看吧,我们自己声明的同样可以实现目的。
 如果我把以上的代码,把“out”改成“in”呢? 显然不行,因为声明“in”规定了T不能被返回,编译无法通过的。
然而下面的代码是正确的:
  1.     interface 接口<in T>
  2.     {
  3.         void 方法(T t);
  4.     }
  5.     class 类<T> : 接口<T>
  6.     {
  7.         public void 方法(T t)
  8.         {
  9.            
  10.         }
  11.     }
复制代码
声明“in”不允许被返回,但是可以进行更改。
接着看:
  1.         static void Main(string[] args)
  2.         {
  3.             接口<车子> 一群车子 = new 类<车子>();
  4.             接口<汽车> 一群汽车 = 一群车子;
  5.         }
复制代码
啊,这怎么也可以啊,“车子”是父类,“汽车”是子类,汽车转换为车子正常,车子转换为汽车,这样也行?
其实“车子”也好,“汽车”也好,在这里都只是泛型参数,并不是他们俩之间的转换,这个基础的概念必须明白,别绕进去了。
这就是逆变。因为“接口”声明了“in”关键字,声明为逆变,让参数去接受一个相对更“弱“的类型,其实是让一个参数的类型,更加具体化,更明确化的一个过程。
 
 
  
 
 


来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册