头文件
- #include "imgui/imgui.h"
- #include "imgui/imgui_sdl.h"
- #include "imgui/imgui_impl_sdl.h"
复制代码 在SDL渲染器创建完毕之后
- ImGui::CreateContext();
- ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
- ImFont* font = io.Fonts->AddFontFromFileTTF(
- "./assets/fonts/simhei.ttf", // 微软雅黑或思源黑体路径
- 18.0f, // 字号
- nullptr, // 使用默认配置
- io.Fonts->GetGlyphRangesChineseFull() // 指定中文字符范围
- );
- // io.Fonts->TexDesiredWidth = 4096; // 默认1024可能不够
- io.Fonts->Build();
- ImGuiSDL::Initialize(renderer, windowWidth, windowHeight);
复制代码 循环绘制
- ImGui::NewFrame();
- if (ImGui::Begin(u8"产生敌人")) {
- ImGui::Text(u8"这里是产生新敌人的地方");
- }
- ImGui::End();
- ImGui::Render();
- ImGuiSDL::Render(ImGui::GetDrawData());
复制代码 垃圾回收
- ImGuiSDL::Deinitialize();
- ImGui::DestroyContext();
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