AI 正在重塑我们所认知的交互方式,推动全新的 UI 发展范式。让我们来解析一下。
Tetiana Sydorenko
再见命令,你好意图!
我们与软件的交互方式从来不是一成不变的。有时候,它是温和的演进,而有时候,它是剧烈的飞跃。如今,一群不断涌现的设计先锋,包括 Vitaly Friedman、Emily Campbell 和 Greg Nudelman,正在剖析 AI 应用中出现的新模式,勾勒出这个从不静止的领域。
乍一看,这可能只是又一次的炒作周期,就像每次新技术趋势出现时伴随的那种狂热。但如果退一步看,一个更深层次的转变正在浮现:我们与数字系统的交互不仅仅是在变化,而是在本质上发生着转变。
想象一下,从胶片相机过渡到数码摄影的过程——突然之间,用户不再需要理解曝光时间,也不必再仔细计算胶卷的使用。只需按下快门,设备就能处理剩下的事情。
AI 正在为 UI 设计带来类似的转变,让我们从僵化的、逐步执行的流程,走向流畅的、直观的工作方式。交互的本质正在改变,正如 Jakob Nielsen 最近在他的文章中强调的那样,这种演变值得我们高度关注。他阐述了一个关键的见解:
“在新的 AI 系统中,用户不再告诉计算机该做什么,而是告诉计算机他们想要什么结果。”
这不仅仅是技术上的演进——更是一种哲学上的变革。它挑战了我们长期以来对控制、决策权和人机协作的固有认知。过去,我们会精细地指挥每一个步骤,而现在,我们只需定义意图,让 AI 决定最优路径。这种转变就像从命令行界面(CLI)过渡到图形用户界面(GUI)一样深远,对 UI 设计师来说,这既是机遇,也是挑战。
轻触、滑动、询问:交互如何进化
在深入探讨 AI 如何重塑交互方式之前,我们先回顾一下,是什么定义了我们至今最直观的界面。
1985 年,Edwin Hutchins、James Hollan 和 Don Norman 发表了一篇关于直接操作(Direct Manipulation)界面的开创性论文。后来,Norman 在《日常事物的设计》中定义了广为接受的设计原则,而 Hutchins 则开创了分布式认知(Distributed Cognition)的概念。但早在 1985 年,他们三人与 Hollan 一起捕捉到了设计历史上的一个关键时刻——直接操作正在崛起,成为主导策略。
直接操作是一种交互风格,在这种交互方式下,用户可以直接对屏幕上的对象进行操作,通过物理动作来逐步、可逆地操控对象,而这些操作的效果能够立刻在屏幕上看到。(来源:NN/g)
用简单的话来说,这意味着什么?
举个例子,你需要把一个文件从一个文件夹移动到另一个文件夹——这是一个典型的直接操作案例——你看到文件,抓住它,然后拖到目标位置。
• 你先识别出你的目标(1)。
• 然后,你在当前文件夹中找到这个文件,并决定拖动它到新位置(2)。
• 你点击并按住文件,将它拖动到屏幕上的新位置,最后放开鼠标,将它放入目标文件夹(3)。
如果你不小心放错了位置,你立刻就能看到结果,调整你的操作,然后重新拖动,直到它落在正确的位置。这种交互方式之所以直观,是因为它减少了认知负荷——系统会实时反馈你的操作,增强了直接控制和沉浸感。
这个过程越流畅,交互就越自然、越让人满意。
在 macOS 上移动一个文件的直接操作方式,就是将该文件从源文件夹拖动到目标文件夹。(来源)
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虽然减少交互的距离可以提升可用性,但真正定义直接操作的是“参与感”。作者写道:
“最能体现直接操作的系统,都能让人感觉自己直接在操控目标对象——不是在操控程序,不是在操控计算机,而是在直接操控自己的目标和意图。”
直接操作几十年来一直是 UI 设计的核心原则。然而,随着我们迈入 AI 驱动的系统,我们必须思考这些原则如何演化——以及它们何时会让位于“目标导向型”交互。
现在,想象一下 Windows Photos 的 AI“擦除”功能。假设你拍了一张狗狗的照片,但画面里有一根不想要的狗绳。十年前,你可能需要手动选择像素,精细地一点点擦除。而现在,你只需选中狗绳,让 AI 处理剩下的工作。系统理解你的目标——移除狗绳——并执行最佳解决方案。
虽然这种交互仍然涉及一定程度的操作(你需要指明要擦除的对象),但不同之处在于,你是在“优化请求”,而不是直接修改像素。你不再需要精细调整每一个细节,而是与系统协作,共同实现预期结果。这种转变标志着 UI 设计的根本性演进。
Desolda 及其研究团队基于 Norman 的“执行鸿沟”和“评估鸿沟”模型,捕捉到了这种动态变化。与直接操作不同的是——比如拖动文件到文件夹,操作是逐步展开的——AI 交互需要更加流畅、迭代的过程。用户提出目标,而不是逐步执行每个操作,而是与系统协作,优化输入,引导 AI 动态解读、调整和响应。
直接操作仍然重要
AI 可能正在改变我们与技术的交互方式,但直接操作不会消失。即使在以意图为导向的界面中,用户仍然需要与 AI 系统交互,通过正确的输入,引导 AI 将人类目标转化为计算机可理解的指令。AI 体验的设计并不是要取代直接操作,而是要增强它——在成熟的交互模式上叠加新的交互方式,让交互变得更流畅、更直观、更强大。
想要设计无缝的 AI 体验,我们需要识别并构建在熟悉的模式之上。
比如,在许多 AI 应用中,一个开放式的输入框可以充当“破冰者”,帮助用户开启对话。这种方式建立在已有的输入框模式上,而输入框本身已经是 UI 组件中的标准元素。但现在,它承担了新的角色——无论是 ChatGPT 的问答框,还是设计工具中的布局指令,这种方式既提供了灵活性,又能引导用户的意图,使交互更加直观。
开放式输入框示例(来源)
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这种方法不仅仅适用于交互模式,还扩展到了 UX 设计框架中。比如,Evan Sunwall 提出了“Promptframes”概念,将提示词编写和生成式 AI 融入设计流程,以增强内容的真实感,并加速用户测试。这个概念建立在传统线框图的基础上,说明了理解传统 UX 结构对于 AI 体验设计仍然至关重要。
最终想法
最好的界面体验是让用户几乎察觉不到它的存在。它不会占用你的注意力,也不会让你思考如何使用——它只是顺畅地运作,让用户专注于他们想做的事情。
真正优秀的 AI 也是如此。它不需要高调地标明“由 AI 提供支持”,而应该悄然融入用户旅程,让它成为意图的自然延伸。
当我们迈向以意图为核心的系统,这就是 UI 设计师应追求的目标:AI 应该减少摩擦,而不是增加复杂度。它应该赋能用户,而不是让他们陷入无尽的选项之中。最好的 AI 不是引人注目的功能,而是隐藏在用户所追求目标背后的无形助手。