1. 概览
从Java代码级别到硬件级别各层都是如何实现的
2. Synchronized
2.1 字节码层面
使用javap -verbose 可以查看到字节码信息,其中synchronized方法会有flags:ACC_SYNCHRONIZED,此时字节码中不会包含monitorenter和moniotrexit,JVM会自动加- public synchronized void syncMethod();
- flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
复制代码 使用``javap -verbose `编译一个带synchronized块的代码可以看到字节码中的monitorenter和moniotrexit- 0: new #2 // 创建一个新的Object实例
- 3: dup
- 4: invokespecial #1 // 调用Object的构造函数
- 7: astore_1 // 将引用存储到局部变量1(lock)
- 8: aload_1 // 将局部变量1(lock)加载到操作数栈
- 9: monitorenter // 进入monitor
- 10: ... // 同步块体的字节码
- : aload_1
- : monitorexit // 退出monitor
- : ...
复制代码 2.2 JVM层面
源码可以在Github上面查看
monitorenter底层是由JVM的代码ObjectMonitor来实现的- ObjectMonitor() {
- // 多线程竞争锁进入时的单向链表
- ObjectWaiter * volatile _cxq;
- //处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
- ObjectWaiter * volatile _EntryList;
- // _header是一个markOop类型,markOop就是对象头中的Mark Word
- volatile markOop _header;
- // 抢占该锁的线程数,约等于WaitSet.size + EntryList.size
- volatile intptr_t _count;
- // 等待线程数
- volatile intptr_t _waiters;
- // 锁的重入次数
- volatile intptr_ _recursions;
- // 监视器锁寄生的对象,锁是寄托存储于对象中
- void* volatile _object;
- // 指向持有ObjectMonitor对象的线程
- void* volatile _owner;
- // 处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
- ObjectWaiter * volatile _WaitSet;
- // 操作WaitSet链表的锁
- volatile int _WaitSetLock;
- // 嵌套加锁次数,最外层锁的_recursions属性为0
- volatile intptr_t _recursions;
- }
复制代码 2.2.1 enter方法
整个方法比较长,但我们了解的无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁都可以看到,核心方法是Atomic::cmpxchg_ptr,这个是CAS操作
锁方法描述偏向锁Atomic::cmpxchg_ptr将owner替换为当前线程,成功则获取到锁轻量级锁TrySpin->Atomic::cmpxchg_ptr不断自旋将owner替换为当前线程,成功则获取到锁重量级锁EnterI>Atomic::cmpxchg_ptrpark然后将owner替换为当前线程,成功则获取到锁- void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
- // The following code is ordered to check the most common cases first
- // and to reduce RTS->RTO cache line upgrades on SPARC and IA32 processors.
- Thread * const Self = THREAD ;
- void * cur ;
-
- // 无锁CAS 转为 偏向锁
- cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ;
- if (cur == NULL) {
- // Either ASSERT _recursions == 0 or explicitly set _recursions = 0.
- assert (_recursions == 0 , "invariant") ;
- assert (_owner == Self, "invariant") ;
- // CONSIDER: set or assert OwnerIsThread == 1
- return ;
- }
-
- // 可重入锁
- if (cur == Self) {
- // TODO-FIXME: check for integer overflow! BUGID 6557169.
- _recursions ++ ;
- return ;
- }
-
- if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) {
- assert (_recursions == 0, "internal state error");
- _recursions = 1 ;
- // Commute owner from a thread-specific on-stack BasicLockObject address to
- // a full-fledged "Thread *".
- _owner = Self ;
- OwnerIsThread = 1 ;
- return ;
- }
- // We've encountered genuine contention.
- assert (Self->_Stalled == 0, "invariant") ;
- Self->_Stalled = intptr_t(this) ;
- // Try one round of spinning *before* enqueueing Self
- // and before going through the awkward and expensive state
- // transitions. The following spin is strictly optional ...
- // Note that if we acquire the monitor from an initial spin
- // we forgo posting JVMTI events and firing DTRACE probes.
- // 自旋获取锁
- if (Knob_SpinEarly && TrySpin (Self) > 0) {
- assert (_owner == Self , "invariant") ;
- assert (_recursions == 0 , "invariant") ;
- assert (((oop)(object()))->mark() == markOopDesc::encode(this), "invariant") ;
- Self->_Stalled = 0 ;
- return ;
- }
- assert (_owner != Self , "invariant") ;
- assert (_succ != Self , "invariant") ;
- assert (Self->is_Java_thread() , "invariant") ;
- JavaThread * jt = (JavaThread *) Self ;
- assert (!SafepointSynchronize::is_at_safepoint(), "invariant") ;
- assert (jt->thread_state() != _thread_blocked , "invariant") ;
- assert (this->object() != NULL , "invariant") ;
- assert (_count >= 0, "invariant") ;
- // Prevent deflation at STW-time. See deflate_idle_monitors() and is_busy().
- // Ensure the object-monitor relationship remains stable while there's contention.
- Atomic::inc_ptr(&_count);
- EventJavaMonitorEnter event;
- { // Change java thread status to indicate blocked on monitor enter.
- JavaThreadBlockedOnMonitorEnterState jtbmes(jt, this);
- DTRACE_MONITOR_PROBE(contended__enter, this, object(), jt);
- if (JvmtiExport::should_post_monitor_contended_enter()) {
- JvmtiExport::post_monitor_contended_enter(jt, this);
- }
- OSThreadContendState osts(Self->osthread());
- ThreadBlockInVM tbivm(jt);
- Self->set_current_pending_monitor(this);
- // TODO-FIXME: change the following for(;;) loop to straight-line code.
- for (;;) {
- jt->set_suspend_equivalent();
- // cleared by handle_special_suspend_equivalent_condition()
- // or java_suspend_self()
-
- // 重量级锁
- EnterI (THREAD) ;
- 省略.......
- }
复制代码 2.2.2 cmpxchg_ptr
上面的锁都用了这个方法cmpxchg_ptr,这个和java中的cas是类似的,那它又是怎么实现的呢
atomic源码
其中cmpxchg是Linux操作系统的函数,执行了一段汇编指令,并且有lock前缀- // 多核心多cpu前面就要加lock
- #define LOCK_IF_MP(mp) "cmp $0, " #mp "; je 1f; lock; 1: "
- inline intptr_t Atomic::cmpxchg_ptr(intptr_t exchange_value, volatile intptr_t* dest, intptr_t compare_value) {
- return (intptr_t)cmpxchg((jlong)exchange_value, (volatile jlong*)dest, (jlong)compare_value);
- }
- inline jlong Atomic::cmpxchg (jlong exchange_value, volatile jlong* dest, jlong compare_value) {
- bool mp = os::is_MP();
- __asm__ __volatile__ (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgq %1,(%3)"
- : "=a" (exchange_value)
- : "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
- : "cc", "memory");
- return exchange_value;
- }
复制代码 3. Volatile
3.1 字节码层面
- static volatile int greaterThanSevenCnt;
- descriptor: I
- flags: ACC_STATIC, ACC_VOLATILE
复制代码 3.2 JVM层面
Github源码
可以看到判断是否是volatile字段,是的话最后会有OrderAccess::storeload(); , 就是就是storeload屏障- CASE(_putfield):
- CASE(_putstatic):
- {
- // .... 省略若干行
- // ....
- // Now store the result 现在要开始存储结果了
- // ConstantPoolCacheEntry* cache; -- cache是常量池缓存实例
- // cache->is_volatile() -- 判断是否有volatile访问标志修饰
- int field_offset = cache->f2_as_index();
- if (cache->is_volatile()) { // ****重点判断逻辑****
- // volatile变量的赋值逻辑
- if (tos_type == itos) {
- obj->release_int_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == atos) {// 对象类型赋值
- VERIFY_OOP(STACK_OBJECT(-1));
- obj->release_obj_field_put(field_offset, STACK_OBJECT(-1));
- OrderAccess::release_store(&BYTE_MAP_BASE[(uintptr_t)obj >> CardTableModRefBS::card_shift], 0);
- } else if (tos_type == btos) {// byte类型赋值
- obj->release_byte_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == ltos) {// long类型赋值
- obj->release_long_field_put(field_offset, STACK_LONG(-1));
- } else if (tos_type == ctos) {// char类型赋值
- obj->release_char_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == stos) {// short类型赋值
- obj->release_short_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == ftos) {// float类型赋值
- obj->release_float_field_put(field_offset, STACK_FLOAT(-1));
- } else {// double类型赋值
- obj->release_double_field_put(field_offset, STACK_DOUBLE(-1));
- }
- // *** 写完值后的storeload屏障 ***
- OrderAccess::storeload();
- } else {
- // 非volatile变量的赋值逻辑
- if (tos_type == itos) {
- obj->int_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == atos) {
- VERIFY_OOP(STACK_OBJECT(-1));
- obj->obj_field_put(field_offset, STACK_OBJECT(-1));
- OrderAccess::release_store(&BYTE_MAP_BASE[(uintptr_t)obj >> CardTableModRefBS::card_shift], 0);
- } else if (tos_type == btos) {
- obj->byte_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == ltos) {
- obj->long_field_put(field_offset, STACK_LONG(-1));
- } else if (tos_type == ctos) {
- obj->char_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == stos) {
- obj->short_field_put(field_offset, STACK_INT(-1));
- } else if (tos_type == ftos) {
- obj->float_field_put(field_offset, STACK_FLOAT(-1));
- } else {
- obj->double_field_put(field_offset, STACK_DOUBLE(-1));
- }
- }
- UPDATE_PC_AND_TOS_AND_CONTINUE(3, count);
- }
复制代码 进入OrderAccess源码可以看到,直接执行了一段汇编指令,并且有lock前缀- inline void OrderAccess::storeload() { fence(); }
- inline void OrderAccess::fence() {
- if (os::is_MP()) {
- // always use locked addl since mfence is sometimes expensive
- #ifdef AMD64
- __asm__ volatile ("lock; addl $0,0(%%rsp)" : : : "cc", "memory");
- #else
- __asm__ volatile ("lock; addl $0,0(%%esp)" : : : "cc", "memory");
- #endif
- }
- }
复制代码 4. lock指令
在上面的分析中,最底层都设计到汇编层面的lock指令,这个指令有什么作用呢?
根据汇编参考文档IA-32 Assembly Language Reference Manual
The LOCK # signal is asserted during execution of the instruction following the lock prefix. This signal can be used in a multiprocessor system to ensure exclusive use of shared memory while LOCK # is asserted. The bts instruction is the read-modify-write sequence used to implement test-and-run. The lock prefix works only with the instructions listed here. If a lock prefix is used with any other instructions, an undefined opcode trap is generated.
Lock是一个指令前缀,用于多核处理器系统不使用共享内存
那么它又是怎么让其他核心不访问共享内存,有两种方法
- 锁内存总线,也就是说执行这条指令的时候,其他的核心都不能在访问内存了
- 锁缓存行,现在CPU本身是有多级缓存的,而这些缓存是如何保持一致的,由MESI来支持,MESI协议可以保证其他核心不使用内存,或者换一种说法,可以使用,但被修改的内容会失效
5. MESI协议
现代CPU多核架构中为了协调快速的CPU运算和相对较慢的内存读写速度之间的矛盾,在CPU和内存之间引入了CPU cache:
MESI协议下,缓存行(cache line)有四种状态来保证缓存的一致性
- 已修改Modified (M) 缓存行是脏的,与主存的值不同。如果别的CPU内核要读主存这块数据,该缓存行必须回写到主存,状态变为共享(S)
- 独占Exclusive (E) 缓存行只在当前缓存中,但是干净的(clean)–缓存数据同于主存数据。当别的缓存读取它时,状态变为共享;当前写数据时,变为已修改状态。
- 共享Shared (S) 缓存行也存在于其它缓存中且是干净的。缓存行可以在任意时刻抛弃。
- 无效Invalid (I) 缓存行是无效的,需要从主内存中读取最新值
每次要修改缓存,如果缓存行状态为 S 的话都要先发一个 invalidate 的广播,再等其他 CPU 将缓存行设置为无效后返回 invalidate ack 才能写到 Cache 中,因为这样才能保证缓存的一致性
但是如果 CPU 频繁地修改数据,就会不断地发送广播消息,CPU 只能被动同步地等待其他 CPU 的消息,显然会对执行效率产生影响
为了解决此问题,工程师在 CPU 和 cache 之间又加了一个 store buffer,同时在cache和总线之间添加了Invalidate Queue
这个buffer可以让广播和收广播的处理异步化,效率当然会变高,但强一致性变为了最终一致性
lock指令是CPU硬件工程师给程序员留的一个口子,把对MESI协议的优化(store buffer, invalidate queue)禁用,暂时以同步方式工作,使得对于该关键字的MESI协议退回强一致性状态
6. 总结
分析到此:
所有的并发问题可以概括为,多个核心同时修改内存数据,导致结果不符合预期
解决并发问题的方法可以概括为,同一时间只能让一个核心修改内存,但有多种手段,例如锁总线、或者广播让其他核心失效
7. 其他问题
- 既然sychronized的和volatile底层实现是一样的,那么volatile为什么没有原子性呢?
在于锁定的范围,volatile修饰的是一个字段,只能保证读和写是原子性的,但读出来、在计算、写入分为三步则不是原子性的。
sychronized底层也用了volatile的,但它的锁定范围是程序员指定的,这个范围之间的代码是原子的- cas volatile变量开始锁定
- 任意程序代码
- cas volatile变量释放锁定
复制代码 - 现在一般推荐使用Java的Atomic类,他是通过CAS来实现的,它和sychronized的区别是什么?
cas不能单独使用,需要加自旋操作,本身是一个乐观锁
sychronized本身结合了乐观锁和悲观锁,悲观锁会让线程park然后重试,不会消耗CPU,而乐观锁但不断消耗cpu
8. 对比
在阅读ObjectMonitor代码时,发现有很熟悉的感觉
发现这些锁的数据结果都是类似的,一个volatile变量加一个等待队列
参考
【1】]synchronized 关键字底层原理
【2】Java多线程:objectMonitor源码解读(3)
【3】Linux Kernel CMPXCHG函数分析
【4】聊聊CPU的LOCK指令
【5】12 张图看懂 CPU 缓存一致性与 MESI 协议,真的一致吗?
【6】MESI和volatile的关系详解
【7】volatile底层原理详解
【8】浅析mutex实现原理
【9】CAS你以为你真的懂?
【10】x86 LOCK 指令前缀
【11】Linux Mutex机制分析
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