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探索C#之6.0语法糖剖析

巩芷琪 2025-5-29 00:26:21
阅读目录:

  • 自动属性默认初始化
  • 自动只读属性默认初始化
  • 表达式为主体的函数
  • 表达式为主体的属性(赋值)
  • 静态类导入
  • Null条件运算符
  • 字符串格式化
  • 索引初始化
  • 异常过滤器when
  • catch和finally代码块内的Await
  • nameof表达式
  • 扩展方法
  • 总结
自动属性默认初始化

使用方法:
  1. public string Name { get; set; } = "hello world";
复制代码
为了便于理解使用2.0语法展示,编译器生成代码如下:
  1. public class Customer
  2. {
  3. [CompilerGenerated]
  4. private string kBackingField = "hello world";
  5. public Customer()
  6. {
  7. this.kBackingField = "hello world";
  8. }
  9. public string Name
  10. {
  11.     [CompilerGenerated]
  12.     get
  13.     {
  14.         return this.<Name>k__BackingField;
  15.     }
  16.     [CompilerGenerated]
  17.     set
  18.     {
  19.         this.<Name>k__BackingField = value;
  20.     }
  21. }
复制代码
 从生成代码中可以看出编译器是在实例构造函数时,初始化属性信息的。
自动只读属性默认初始化

使用方法:
  1. public string Name1 { get; } = "hello world";
复制代码
编译器生成代码如下:
  1. [CompilerGenerated]
  2. private readonly string kBackingField;
  3. public Customer()
  4. {
  5. this.kBackingField = "hello world";
  6. }
  7. public string Name1
  8. {
  9. [CompilerGenerated]
  10. get { return this.k__BackingField; }
  11. }
复制代码
由于初始化默认值实在构造函数中赋值的,所以跟属性只读没关系。
表达式为主体的函数

使用方法:
  1. Body Get(int x, int y) => new Body(1 + x, 2 + y);
复制代码
编译器生成如下:
  1. private Program.Body Get(int x, int y)
  2. {
  3.     return new Program.Body(1 + x, 2 + y);
  4. }
复制代码
简化了单行方法的编写,省去写大括号的功夫。
同时支持没有返回值的写法: 
  1. void OutPut(int x, int y) => Console.WriteLine("hello world");
复制代码
也支持异步函数的编写:
  1. async void OutPut(int x, int y) => await new Task(() => Console.WriteLine("hello wolrd"));
复制代码
表达式为主体的属性(赋值)

使用方法:
  1. public string Name2 => "hello world";
复制代码
编译器生成代码如下:
  1. public string Name2
  2. {
  3. get { return "mushroomsir"; }
  4. }
复制代码
编译器只生成了个只读属性。
静态类导入

这个特性可以一次性导入某类型的所有静态成员,使静态成员在后面的代码中没有类型限制直接使用,像使用本类型下面的静态方法一样。
  1. using static System.Console;
  2. class Program <br>{
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. WriteLine("hello wolrd");
  6. }
  7. }
复制代码
编译器生成代码如下:
  1. private static void Main(string[] args)
  2. {
  3. Console.WriteLine("hello wolrd");
  4. }
复制代码
省去了类型名称的重复编写。
Null条件运算符

使用方法:
  1. Customer customer = new Customer();<br> string name3 = customer?.Name;
复制代码
等同于:
  1. Customer customer = new Customer();
  2. if (customer1 != null)
  3. {
  4.     string name = customer1.Name;
  5. }
复制代码
可以和??组合起来使用:
  1. if (customer?.Face2()??false)
复制代码
还可以2个一起用:
  1. int? Length = customer?.Name?.Length;
复制代码
也可以方法调用:
  1. customer?.Face();
复制代码
这个语法糖的目的是在对象使用前检查是否为null。如果对象为空,则赋值给变量为空值,所以例子中需要一个可以为空的int类型、即int?。
如果对象不为空,则调用对象的成员取值,并赋值给变量。
字符串格式化

String.Format有些不方便的地方是:必须输入"String.Format",使用{0}占位符、必须顺序来格式化、这点容易出错。
  1. var s = String.Format("{0} is {1} year {{s}} old", p.Name, p.Age);
复制代码
新的语法糖使用起来相对更轻松些:
  1. var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{{s}} old";
复制代码
编译器生成如下,和之前没有区别:
  1. var s = String.Format("{0} is {1} year{{s}} old", p.Name, p.Age);
复制代码
有趣的是,新格式化方式还支持任何表达式的直接赋值:
  1. var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{(p.Age == 1 ? "" : "s")} old";
复制代码
索引初始化

List虽然这样写可以编译通过,但是会抛异常的,使用方法:
  1. var numbers = new List<string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" };
复制代码
编译器生成代码如下:
  1. List list = new List();
  2. list[7] = "seven";
  3. list[9] = "nine";
  4. list[13] = "thirteen";
复制代码
Dictionary可以执行,因为二者内部索引机制不一样:
  1. var numbers = new Dictionary<int, string> {[7] = "seven",[9] = "nine",[13] = "thirteen" };
复制代码
编译器生成代码:
  1. Dictionary<int, string> dictionary2 = new Dictionary<int, string>();
  2.     dictionary2[7] = "seven";
  3.     dictionary2[9] = "nine";
  4.     dictionary2[13] = "thirteen";
  5.     Dictionary<int, string> dictionary = dictionary2;
复制代码
异常过滤器when

使用方法:
  1. try
  2. {
  3. throw new ArgumentException("string error");
  4. }
  5. catch (ArgumentException e) when (myfilter(e))
  6. {
  7. Console.WriteLine(e.Message);
  8. }
  9. static bool myfilter(ArgumentException e)
  10. {
  11. return false;
  12. }
复制代码
When语法作用是:在进入到catch之前、验证when括号里myfilter方法返回的bool,如果返回true继续运行,false不走catch直接抛出异常。
使用这个filter可以更好的判断一个错误是继续处理还是重新抛出去。按照以前的做法,在catch块内如需再次抛出去,需要重新throw出去,这时的错误源是捕捉后在抛的,而不是原先的,有了when语法就可以直接定位到错误源。 
catch和finally代码块内的Await

Await异步处理是在c#5.0提出的,但不能在catch和finally代码块内使用,这次在C#6.0更新上支持了。
使用方法:
  1.     async void Solve()
  2.     {
  3.         try
  4.         {
  5.             await HttpMethodAsync();
  6.         }
  7.         catch (ArgumentException e)
  8.         {
  9.             await HttpMethodAsync();
  10.         }
  11.         finally
  12.         {
  13.             await HttpMethodAsync();
  14.         }
  15.     }
复制代码
编译器把catch和finally的await生成到状态机里面的MoveNext()里面。原来里面只有 TaskAwaiter,现在多了2个。状态机里面的代码和原先的一样,只是更复杂了下,有兴趣的童鞋可以先看下Async、Await剖析再去深究。
nameof表达式

使用方法:
  1. string name = "";
  2. Console.WriteLine(nameof(name));
复制代码
控制台输出 "name"。
有时候会需要程序中一些成员的字符串名称,比如抛出ArgumentNullException异常的时候,想知道ArgumentNullException类型的字符串名称,这时候就可以用nameof获取字符
串“ArgumentNullException”。现在做法都是手动复制一下,但重构改名的时候容易忘记变更字符串,使用nameof就可以避免了。
当如下使用的时候,编译器会只取最后的ZipCode。
  1. nameof(person.Address.ZipCode)
复制代码
编译器生成如下代码:
  1. Console.WriteLine("name");
复制代码
扩展方法
  1.     using static System.Linq.Enumerable; //引入类型,而不是命名空间
  2.     class Program
  3.     {
  4.         static void Main()
  5.         {
  6.             var range = Range(5, 17);                // Ok: 不是扩展方法
  7.             var odd = Where(range, i => i % 2 == 1); // Error, 不在全局作用域里
  8.             var even = range.Where(i => i % 2 == 0); // Ok
  9.         }
  10.     }
复制代码
首先Enumerable是个静态类,里面是各种扩展方法,比如range。static的作用是把类型的静态成员一次性导入,rang虽然是静态方法,但不能导入,比如where。
因为扩展方法虽然是一个静态方法,但是语法规定它作为一个实例方法使用(打点),所以不能在全局作用域里当静态方法用,因此var odd = Where(range, i => i % 2 == 1)是错误的。
但是static却能把类型的扩展方法作为扩展方法本身角色的功能导入进去,所以var even = range.Where(i => i % 2 == 0)是ok的。
这里可能稍微有点绕,lz尽量写清楚,static新用法有2个功能:

  • 把静态成员导入,但扩展方法比较特殊、排除在外。这时static是c# 6.0的新功能。
  • 等同于把扩展方法的命名空间导入,所以在集合上可以打点调用扩展方法。这是之前就有的功能,而不是把扩展方法转成单纯的静态方法导入使用。
总结

看到园子里有介绍的文章,一时来兴趣了,下班后安装个社区版就研究分享下。 虽然微软一直出新东西,但都是由下至上迭代的,所以学习起来是非常快的。
 
参考https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C%23-6#expression-bodied-function-members
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