运算符
JavaScript 运算符是真的多,尤其是 ES6 之后还在不停的加运算符,其他编程语言看 JS 就像怪物一样,各种骚操作不断~~
运算符分类
1、算术运算符
算术运算符的作用就是用来基础计算,跟小学课本一样,包含:加 +,减 -,乘 *,除 /,取余(也叫做取模) %,指数 **,自增 ++,自减 --。
只是需注意:乘号不再是 x,除号也不再是 ÷!
与我们学过的运算法则一样,乘法与除法优先级比加减法高,如果要改变优先级,需要使用括号 (),只是一个算式中有多个括号还是使用小括号,不用中括号而已。- // 加法
- console.log(3 + 5); // 8
- console.log(3 + '5'); // '35'(字符串拼接)
- // 减法、乘法、除法
- console.log(10 - 3); // 7
- console.log(2 * 4); // 8
- console.log(10 / 2); // 5
- // 取余、指数
- console.log(10 % 3); // 1(余数)
- console.log(2 ** 3); // 8(2的3次方)
- // 自增/自减(注意前置与后置)
- let a = 5;
- console.log(a++); // 5(先返回原值,再自增)
- console.log(++a); // 7(先自增,再返回新值)
- // 使用括号改变优先级
- console.log((2 + 3) * 4); // 5 * 4 = 20
- console.log(((2 + 3) - (5 -3)) * 4); // (5 - 2) * 4 = 12
复制代码 2、比较运算符
一般用于逻辑比较,比如比较两个值是否相等,比较两个数的大小等等。包含:等于 ==,严格等于(全等于) ===,不等于 !=,严格不等于(不全等) !==,大于 >,小于 =,小于等于 2); // trueconsole.log('apple' > 'banana'); // false(按字母顺序比较)console.log(2 >= 2); // trueconsole.log(2 >>。
这部分运算符涉及到底层的二进制运算,如果有兴趣可以查找相关资料学习。- // 松散比较(类型转换)
- console.log(5 == '5'); // true(值相等)
- console.log(0 == false); // true(0和false在松散比较中等价)
- console.log(5 != '5'); // false(值相等)
- // 严格比较(值和类型)
- console.log(5 === '5'); // false(类型不同)
- console.log(0 === false); // false(类型不同)
- console.log(5 !== '5'); // true(类型不同)
- // 其他比较
- console.log(3 > 2); // true
- console.log('apple' > 'banana'); // false(按字母顺序比较)
- console.log(2 >= 2); // true
- console.log(2 <= 2); // true
复制代码 6、三元运算符
又称为三目运算符(吐槽下:乱七八糟的名字特多),一般用于简化 if else 语句,但不建议过多嵌套,要不然代码阅读起来费劲。
语法:condition ? expr1 : expr2。- const a = 5;
- const b = '5';
- if (a + '' === '5') {} // 将 a 转换为字符串再比较
- if (b - 0 === 5) {} // 将 b 转换为数字再比较
复制代码 可以看看多次嵌套的代码是否是难以阅读,为了项目的可维护性,真心不建议把三元运算符用于多次嵌套。
7、特殊运算符
JS 内置的关键字,包含:typeof, instanceof, delete, void, in, new。- // 逻辑与(&&):短路特性
- console.log(true && 'Hello'); // 'Hello'(返回最后一个真值)
- console.log(false && 'Hello'); // false(遇到假值直接返回)
- // 逻辑或(||):短路特性
- console.log(0 || 'default'); // 'default'(返回第一个真值)
- console.log('A' || 'B'); // 'A'
- // 逻辑非(!)
- console.log(!true); // false
- console.log(!!'非空字符串'); // true(强制转布尔值)
- // 应用场景
- // 默认值设置
- function greet(name) {
- name = name || 'Guest'; // 若 name 为假值,返回 'Guest'
- console.log(`Hello, ${name}!`);
- }
- greet(); // 'Hello, Guest!'
- // 条件执行函数
- true && console.log('执行了!'); // 输出 '执行了!'
- false || console.log('执行了!'); // 输出 '执行了!'
复制代码 8、ES6+ 运算符
ES6 之后新增的一些运算符,骚操作从这里开始。包含:展开运算符 ..., 可选链 ?., 空值合并 ??- let x = 10;
- x += 5; // x = x + 5 → 15
- x *= 2; // x = 15 * 2 → 30
- x **= 2; // x = 30^2 → 900
- console.log(x); // 900
复制代码 类型转换规则
当操作数类型不同时,JS 会按内部规则尝试进行类型转换:- // 按位与(&)
- console.log(5 & 3); // 1(二进制 101 & 011 → 001)
- // 按位或(|)
- console.log(5 | 3); // 7(101 | 011 → 111)
- // 无符号右移(>>>)
- console.log(-1 >>> 0); // 4294967295(将负数转为无符号整数)
复制代码 常见问题
1、== 和 === 的区别是什么?
答:== 会进行类型转换后比较,=== 严格比较值和类型。
2、逻辑运算符 && 和 || 的返回值是什么?
答:返回第一个决定表达式结果的子表达式值(短路求值)。
3、1 + '1' 和 '1' + 1 的结果是什么?
答:均为 '11'(字符串拼接)。
4、0 == false 和 '' == false 的结果是什么?为什么?
答:均为 true,因 == 会进行隐式转换。
5、typeof null 返回什么?为什么?
答:'object'(历史遗留问题)。
6、可选链 ?. 和空值合并 ?? 的作用是什么?
答:obj?.prop 避免访问 null/undefined,a ?? b 仅在 a 为 null/undefined 时返回 b。
7、以下代码的输出是什么?- const age = 20;
- const canVote = age >= 18 ? 'Yes' : 'No';
- console.log(canVote); // 'Yes'
- // 等价于
- if (age >= 18) {
- console.log('Yes');
- } else {
- console.log('No');
- }
- // 三元运算符的多次嵌套
- const a = age > 80 ? '高龄老人' : (age > 60 ? '老年人' : (age > 40 ? '中年人' : '年轻人'))
复制代码 8、console.log(!!' ') 的输出是什么?
答:true(非空字符串转布尔值为 true)。
9、如何用短路求值简化代码?- // typeof 返回变量的类型字符串
- console.log(typeof 42); // 'number'
- console.log(typeof null); // 'object'(历史遗留问题)
- // instanceof 检查对象是否是某个构造函数的实例(基于原型链)
- class Person {}
- const p = new Person();
- console.log(p instanceof Person); // true
- // delete 删除对象的属性或数组元素(对变量无效)
- const obj = { a: 1 };
- delete obj.a; // 删除属性
- console.log(obj.a); // undefined
- // void 执行表达式并返回 undefined
- console.log(void (1 + 1)); // undefined
- // in 检查对象或其原型链中是否包含指定属性
- console.log('toString' in obj); // true(继承自Object.prototype)
- // new 创建构造函数实例(调用构造函数,绑定 this)
- function Car(brand) {
- this.brand = brand;
- }
- const myCar = new Car('Tesla');
- console.log(myCar.brand); // 'Tesla'
- /* 等价于以下过程:
- 1. 创建一个空对象 {}
- 2. 将空对象的原型指向 Car.prototype
- 3. 执行 Car 函数,this 指向该空对象
- 4. 返回新对象 */
复制代码 10、如何安全访问嵌套对象属性?
答:使用可选链 obj?.a?.b ?? 'default'。
写在最后
优先使用 === 和 !== 避免 JS 的隐式转换带来的不确定性。
隐式转换机制需特别注意,特别是在处理用户输入、API 接口响应数据时,稍不注意就掉坑了!!
如果您有大量计算工作量,那么必须啃书二进制的位运算符,否则使用十进制运算会拖慢程序运行速度。
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