目录
- std::call_once函数
- std::mutex类 -- 独占互斥锁
- std::recursive_mutex类 -- 递归互斥锁
- std::timed_mutex类 -- 超时互斥锁
- std::recursive_timed_mutex类
- std::lock_guard模板类
- std::unique_lock模板类
std::call_once函数
多线程操作过程中,std::call_once()内部的回调函数只会被执行一次
在某些特定情况下,某些函数只能在多线程环境下调用一次,比如:要初始化某个对象,而这个对象只能被初始化一次,就可以使用std::call_once()来保证函数在多线程环境下只能被调用一次。使用call_once()的时候,需要一个once_flag作为call_once()的传入参数.
函数原型:- // 定义于头文件 <mutex>,属于std
- template< class Callable, class... Args >
- void call_once( std::once_flag& flag, Callable&& f, Args&&... args );
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- flag:once_flag类型的对象,要保证这个对象能够被多个线程同时访问到
- f:回调函数,可以传递一个有名函数地址,也可以指定一个匿名函数
- args:作为实参传递给回调函数
例程:使用call_once实现的单例模式
[code]#include#include#includestd: nce_flag g_flag;class Singleton {public: Singleton(const Singleton& s) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&s) = delete; static Singleton* GetInstance() { std::call_once(g_flag,[](){ std::cout |