声明,本文所有9道算法题目,覆盖了基本上所有常见的栈/队列问题,全都用C#实现,并测试通过,代码下载:StackAndQueue.zip
目录:
1.设计含min函数的栈,要求min、push和pop的时间复杂度都是o(1)。
2.设计含min函数的栈的另解
3.用两个栈实现队列
4.用两个队列实现栈
5.栈的push、pop序列是否一致
6.递归反转一个栈,要求不得重新申请一个同样的栈,空间复杂度o(1)
7.给栈排个序
8..如何用一个数组实现两个栈
9..如何用一个数组实现三个栈
1.设计含min函数的栈,要求min、push和pop的时间复杂度都是o(1)。
算法思想:需要设计一个辅助栈,用来存储当前栈中元素的最小值。网上有人说存储当前栈中元素的最小值的所在位置,虽然能节省空间,这其实是不对的,因为我在调用Min函数的时候,只能得到位置,还要对存储元素的栈不断的pop,才能得到最小值——时间复杂度o(1)。
所以,还是在辅助栈中存储元素吧。
此外,还要额外注意Push操作,第一个元素不用比较,自动成为最小值入栈。其它元素每次都要和栈顶元素比较,小的那个放到栈顶。 - public class NewStack
- {
- private Stack dataStack;
- private Stack mindataStack;
- public NewStack()
- {
- dataStack = new Stack();
- mindataStack = new Stack();
- }
- public void Push(int element)
- {
- dataStack.Push(element);
- if (mindataStack.Count == 0)
- mindataStack.Push(element);
- else if (element <= (int)mindataStack.Peek())
- mindataStack.Push(element);
- else //(element > mindataStack.Peek)
- mindataStack.Push(mindataStack.Peek());
- }
-
- public int Pop()
- {
- if (dataStack.Count == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
-
- mindataStack.Pop();
- return (int)dataStack.Pop();
- }
- public int Min()
- {
- if (dataStack.Count == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
-
- return (int)mindataStack.Peek();
- }
- }
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2.设计含min函数的栈的另解
话说,和青菜脸呆久了,就沾染了上海小市民意识,再加上原本我就很抠门儿,于是对于上一题目,我把一个栈当成两个用,就是说,每次push,先入站当前元素,然后入栈当前栈中最小元素;pop则每次弹出2个元素。
算法代码如下所示(这里最小元素位于当前元素之上,为了下次比较方便):- public class NewStack
- {
- private Stack stack;
- public NewStack()
- {
- stack = new Stack();
- }
- public void Push(int element)
- {
- if (stack.Count == 0)
- {
- stack.Push(element);
- stack.Push(element);
- }
- else if (element <= (int)stack.Peek())
- {
- stack.Push(element);
- stack.Push(element);
- }
- else //(element > stack.Peek)
- {
- object min = stack.Peek();
- stack.Push(element);
- stack.Push(min);
- }
- }
- public int Pop()
- {
- if (stack.Count == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
- stack.Pop();
- return (int)stack.Pop();
- }
- public int Min()
- {
- if (stack.Count == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
- return (int)stack.Peek();
- }
- }
复制代码 之所以说我这个算法比较叩门,是因为我只使用了一个栈,空间复杂度o(N),节省了一半的空间(算法1的空间复杂度o(2N))。
3.用两个栈实现队列
实现队列,就要实现它的3个方法:Enqueue(入队)、Dequeue(出队)和Peek(队头)。
1)stack1存的是每次进来的元素,所以Enqueue就是把进来的元素push到stack1中。
2)而对于Dequeue,一开始stack2是空的,所以我们把stack1中的元素全都pop到stack2中,这样stack2的栈顶就是队头。只要stack2不为空,那么每次出队,就相当于stack2的pop。
3)接下来,每入队一个元素,仍然push到stack1中。每出队一个元素,如果stack2不为空,就从stack2中pop一个元素;如果stack2为空,就重复上面的操作——把stack1中的元素全都pop到stack2中。
4)Peek操作,类似于Dequeue,只是不需要出队,所以我们调用stack2的Peek操作。当然,如果stack2为空,就把stack1中的元素全都pop到stack2中。
5)注意边界的处理,如果stack2和stack1都为空,才等于队列为空,此时不能进行Peek和Dequeue操作。
按照上述分析,算法实现如下:- public class NewQueue
- {
- private Stack stack1;
- private Stack stack2;
- public NewQueue()
- {
- stack1 = new Stack();
- stack2 = new Stack();
- }
- public void Enqueue(int element)
- {
- stack1.Push(element);
- }
- public int Dequeue()
- {
- if (stack2.Count == 0)
- {
- if (stack1.Count == 0)
- throw new Exception("The queue is empty");
- else
- while (stack1.Count > 0)
- stack2.Push(stack1.Pop());
- }
- return (int)stack2.Pop();
- }
- public int Peek()
- {
- if (stack2.Count == 0)
- {
- if (stack1.Count == 0)
- throw new Exception("The queue is empty");
- else
- while (stack1.Count > 0)
- stack2.Push(stack1.Pop());
- }
- return (int)stack2.Peek();
- }
- }
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4.用两个队列实现栈
这个嘛,就要queue1和queue2轮流存储数据了。这个“轮流”发生在Pop和Peek的时候,假设此时我们把所有数据存在queue1中(此时queue2为空),我们把queue1的n-1个元素放到queue2中,queue中最后一个元素就是我们想要pop的元素,此时queue2存有n-1个元素(queue1为空)。
至于Peek,则是每次转移n个数据,再转移最后一个元素的时候,将其计下并返回。
那么Push的操作,则需要判断当前queue1和queue2哪个为空,将新元素放到不为空的队列中。- public class NewStack
- {
- private Queue queue1;
- private Queue queue2;
- public NewStack()
- {
- queue1 = new Queue();
- queue2 = new Queue();
- }
- public void Push(int element)
- {
- if (queue1.Count == 0)
- queue2.Enqueue(element);
- else
- queue1.Enqueue(element);
- }
- public int Pop()
- {
- if (queue1.Count == 0 && queue2.Count == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
- if (queue1.Count > 0)
- {
- while (queue1.Count > 1)
- {
- queue2.Enqueue(queue1.Dequeue());
- }
- //还剩一个
- return (int)queue1.Dequeue();
- }
- else //queue2.Count > 0
- {
- while (queue2.Count > 1)
- {
- queue1.Enqueue(queue2.Dequeue());
- }
- //还剩一个
- return (int)queue2.Dequeue();
- }
- }
- public int Peek()
- {
- if (queue1.Count == 0 && queue2.Count == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
- int result = 0;
- if (queue1.Count > 0)
- {
- while (queue1.Count > 1)
- {
- queue2.Enqueue(queue1.Dequeue());
- }
- //还剩一个
- result = (int)queue1.Dequeue();
- queue2.Enqueue(result);
- }
- else //queue2.Count > 0
- {
- while (queue2.Count > 1)
- {
- queue1.Enqueue(queue2.Dequeue());
- }
- //还剩一个
- result = (int)queue2.Dequeue();
- queue1.Enqueue(result);
- }
- return result;
- }
- }
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5.栈的push、pop序列是否一致
输入两个整数序列。其中一个序列表示栈的push顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop顺序。为了简单起见,我们假设push序列的任意两个整数都是不相等的。
比如输入的push序列是1、2、3、4、5,那么4、5、3、2、1就有可能是一个pop系列。因为可以有如下的push和pop序列:push 1,push 2,push 3,push 4,pop,push 5,pop,pop,pop,pop,这样得到的pop序列就是4、5、3、2、1。但序列4、3、5、1、2就不可能是push序列1、2、3、4、5的pop序列。
网上的若干算法都太复杂了,现提出包氏算法如下:
先for循环把arr1中的元素入栈,并在每次遍历时,检索arr2中可以pop的元素。如果循环结束,而stack中还有元素,就说明arr2序列不是pop序列。
static bool JudgeSequenceIsPossible(int[] arr1, int[] arr2)
{
Stack stack = new Stack();
for (int i = 0, j = 0; i < arr1.Length; i++)
{
stack.Push(arr1);
while (stack.Count > 0 && (int)stack.Peek() == arr2[j])
{
stack.Pop();
j++;
}
}
return stack.Count == 0;
}
6.递归反转一个栈,要求不得重新申请一个同样的栈,空间复杂度o(1)
算法思想:汉诺塔的思想,非常复杂,玩过九连环的人都想得通的- static void ReverseStack(ref Stack stack)
- {
- if (stack.Count == 0)
- return;
- object top = stack.Pop();
- ReverseStack(ref stack);
- if (stack.Count == 0)
- {
- stack.Push(top);
- return;
- }
- object top2 = stack.Pop();
- ReverseStack(ref stack);
- stack.Push(top);
- ReverseStack(ref stack);
- stack.Push(top2);
- }
复制代码 7.给栈排个序
本题目是上一题目的延伸- static void Sort(ref Stack stack)
- {
- if (stack.Count == 0)
- return;
- object top = stack.Pop();
- Sort(ref stack);
- if (stack.Count == 0)
- {
- stack.Push(top);
- return;
- }
- object top2 = stack.Pop();
- if ((int)top > (int)top2)
- {
- stack.Push(top);
- Sort(ref stack);
- stack.Push(top2);
- }
- else
- {
- stack.Push(top2);
- Sort(ref stack);
- stack.Push(top);
- }
- }
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8..如何用一个数组实现两个栈
继续我所提倡的抠门儿思想,也不枉我和青菜脸相交一场。
网上流传着两种方法:
方法1 采用交叉索引的方法
一号栈所占数组索引为0, 2, 4, 6, 8......(K*2)
二号栈所占数组索引为1,3,5,7,9 ......(K*2 + 1)
算法实现如下:- public class NewStack
- {
- object[] arr;
- int top1;
- int top2;
- public NewStack(int capticy)
- {
- arr = new object[capticy];
- top1 = -1;
- top2 = -2;
- }
- public void Push(int type, object element)
- {
- if (type == 1)
- {
- if (top1 + 2 >= arr.Length)
- throw new Exception("The stack is full");
- else
- {
- top1 += 2;
- arr[top1] = element;
- }
- }
- else //type==2
- {
- if (top2 + 2 >= arr.Length)
- throw new Exception("The stack is full");
- else
- {
- top2 += 2;
- arr[top2] = element;
- }
- }
- }
- public object Pop(int type)
- {
- object obj = null;
- if (type == 1)
- {
- if (top1 == -1)
- throw new Exception("The stack is empty");
- else
- {
- obj = arr[top1];
- arr[top1] = null;
- top1 -= 2;
- }
- }
- else //type == 2
- {
- if (top2 == -2)
- throw new Exception("The stack is empty");
- else
- {
- obj = arr[top2];
- arr[top2] = null;
- top2 -= 2;
- }
- }
- return obj;
- }
- public object Peek(int type)
- {
- if (type == 1)
- {
- if (top1 == -1)
- throw new Exception("The stack is empty");
- return arr[top1];
- }
- else //type == 2
- {
- if (top2 == -2)
- throw new Exception("The stack is empty");
- return arr[top2];
- }
- }
- }
复制代码
方法2:
第一个栈A:从最左向右增长
第二个栈B:从最右向左增长
代码实现如下:- public class NewStack
- {
- object[] arr;
- int top1;
- int top2;
- public NewStack(int capticy)
- {
- arr = new object[capticy];
- top1 = 0;
- top2 = capticy;
- }
- public void Push(int type, object element)
- {
- if (top1 == top2)
- throw new Exception("The stack is full");
- if (type == 1)
- {
- arr[top1] = element;
- top1++;
- }
- else //type==2
- {
- top2--;
- arr[top2] = element;
- }
- }
- public object Pop(int type)
- {
- object obj = null;
- if (type == 1)
- {
- if (top1 == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
- else
- {
- top1--;
- obj = arr[top1];
- arr[top1] = null;
- }
- }
- else //type == 2
- {
- if (top2 == arr.Length)
- throw new Exception("The stack is empty");
- else
- {
- obj = arr[top2];
- arr[top2] = null;
- top2++;
- }
- }
- return obj;
- }
- public object Peek(int type)
- {
- if (type == 1)
- {
- if (top1 == 0)
- throw new Exception("The stack is empty");
- return arr[top1 - 1];
- }
- else //type == 2
- {
- if (top2 == arr.Length)
- throw new Exception("The stack is empty");
- return arr[top2];
- }
- }
- }
复制代码 综合比较上述两种算法,我们发现,算法1实现的两个栈,每个都只有n/2个空间大小;而算法2实现的两个栈,如果其中一个很小,另一个则可以很大,它们的和为常数n。
9..如何用一个数组实现三个栈
最后,让我们把抠门儿进行到底,相信看完本文,你已经从物质和精神上都升级为一个抠门儿主义者。
如果还使用交叉索引的办法,每个栈都只有N/3个空间。
让我们只好使用上个题目的第2个方法,不过这只能容纳2个栈,我们还需要一个位置存放第3个栈,不如考虑数组中间的位置——第3个栈的增长规律可以如下:
第1个入栈C的元素进mid处
第2个入栈C的元素进mid+1处
第3个入栈C的元素进mid-1处
第4个入栈C的元素进mid+2处
这个方法的好处是, 每个栈都有接近N/3个空间。
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