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.NET 响应式编程 System.Reactive 系列文章(一):基础概念

决台 2025-6-6 14:12:55
.NET 响应式编程 System.Reactive 系列文章(一):基础概念

引言

在现代软件开发中,处理异步事件数据流已经成为常见的需求,比如用户输入、网络请求、传感器数据等。这些数据流通常是无限的、异步的、实时的,而传统的编程方式往往无法优雅地处理这些情况。响应式编程(Reactive Programming)为我们提供了一种新的思路,帮助开发者更自然、更高效地管理数据流和异步事件。
在 .NET 中,响应式编程的核心库是 System.Reactive,通常简称为 Rx。本篇文章将介绍响应式编程的基础概念以及 System.Reactive 的核心组件,为后续深入学习奠定基础。
什么是响应式编程?

响应式编程(Reactive Programming)是一种声明式编程范式,专注于异步数据流变化传播。简单来说,它是一种处理事件驱动数据变化的编程方式,可以让程序自动对外部的变化做出反应。
在响应式编程中:

  • 数据流可以是有界的无界的(无限的)。
  • 数据流的变化可以触发订阅者的行为。
  • 订阅者(Observer)可以随时订阅取消订阅这些数据流。
传统编程 vs. 响应式编程

传统编程响应式编程通过轮询来获取数据变化自动响应数据流的变化使用回调函数处理异步通过订阅和流式操作符处理异步不擅长处理无限数据流专注于处理无限、异步的数据流System.Reactive 概述

System.Reactive 是微软推出的 Reactive Extensions(Rx) 的实现,为 .NET 提供了一个强大的观察者模式操作符库,让我们可以轻松地管理数据流和异步事件。
核心组件

组件描述IObservable表示一个数据流的生产者IObserver表示一个数据流的消费者(订阅者)Subject既是生产者也是消费者操作符(Operators)用于对数据流进行转换、过滤、组合等操作观察者模式简介

System.Reactive 的核心是基于观察者模式(Observer Pattern),这是一种常见的设计模式,广泛用于处理事件和回调。
观察者模式的核心接口


  • IObservable(可观察对象)

    • 负责生产数据流。
    • 提供 Subscribe 方法,允许观察者订阅它的数据流。

  • IObserver(观察者)

    • 负责消费数据流。
    • 定义了以下三个方法:

      • OnNext(T value): 当有新数据时被调用。
      • OnError(Exception error): 当数据流发生错误时被调用。
      • OnCompleted(): 当数据流结束时被调用。


简单的示例代码
  1. using System;
  2. using System.Reactive.Subjects;
  3. public class Program
  4. {
  5.     public static void Main()
  6.     {
  7.         // 创建一个 Subject,它既是 IObservable 也是 IObserver
  8.         var subject = new Subject<string>();
  9.         // 订阅数据流
  10.         subject.Subscribe(
  11.             onNext: value => Console.WriteLine($"Received: {value}"),
  12.             onError: error => Console.WriteLine($"Error: {error.Message}"),
  13.             onCompleted: () => Console.WriteLine("Completed")
  14.         );
  15.         // 发布数据
  16.         subject.OnNext("Hello");
  17.         subject.OnNext("Reactive Extensions");
  18.         subject.OnCompleted();
  19.     }
  20. }
复制代码
输出结果:
  1. Received: Hello
  2. Received: Reactive Extensions
  3. Completed
复制代码
Observable vs. Task

许多人会将 ObservableTask 进行比较,因为它们都用于处理异步操作。但两者之间有一些显著的区别。
特性ObservableTask数据流多个值 / 无限值单个值生命周期可被取消订阅一次性操作时间维度持续的时间序列单次完成的任务支持的操作符丰富的转换、过滤、组合操作符少数操作符简单总结:

  • Task 更适合处理单次异步操作
  • Observable 更适合处理连续的数据流多次异步事件
数据流的三个阶段

在响应式编程中,数据流有三个阶段:

  • OnNext: 数据流的每一个值都会通过 OnNext 方法传递给订阅者。
  • OnError: 如果数据流中出现错误,会通过 OnError 方法通知订阅者。
  • OnCompleted: 当数据流结束时,会通过 OnCompleted 方法通知订阅者。
热数据流和冷数据流

System.Reactive 中,数据流可以分为两种类型:
1. 冷数据流(Cold Observable)


  • 冷数据流是被订阅时才开始产生数据
  • 每个订阅者都会从头开始接收数据。
示例:
  1. var cold = Observable.Range(1, 5);
  2. cold.Subscribe(x => Console.WriteLine($"Subscriber 1: {x}"));
  3. cold.Subscribe(x => Console.WriteLine($"Subscriber 2: {x}"));
复制代码
输出:
  1. Subscriber 1: 1
  2. Subscriber 1: 2
  3. Subscriber 1: 3
  4. Subscriber 1: 4
  5. Subscriber 1: 5
  6. Subscriber 2: 1
  7. Subscriber 2: 2
  8. Subscriber 2: 3
  9. Subscriber 2: 4
  10. Subscriber 2: 5
复制代码
2. 热数据流(Hot Observable)


  • 热数据流是数据流开始时就产生数据
  • 每个订阅者会从当前数据流的位置开始接收数据。
示例:
  1. var hot = new Subject<int>();
  2. hot.OnNext(1);
  3. hot.Subscribe(x => Console.WriteLine($"Subscriber: {x}"));
  4. hot.OnNext(2);
复制代码
输出:
  1. Subscriber: 2
复制代码
总结

在本篇文章中,我们介绍了响应式编程的基础概念以及 System.Reactive 的核心组件:

  • 响应式编程专注于处理异步数据流
  • System.Reactive 提供了核心接口 IObservable 和 IObserver。
  • 数据流的生命周期包含 OnNext、OnError 和 OnCompleted。
  • 区分了冷数据流热数据流
下一篇文章将介绍 System.Reactive 的基础操作符,包括创建、转换和过滤数据流的方法,敬请期待!

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