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读《Fundamentals Of Computer Graphics》有感

呼延含玉 昨天 10:24
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  如图所示,最近也是终于读完《Fundamentals Of Computer Graphics》了,于是想抒发下自己的感想还有总结下重要章节的内容,毕竟也是读了有好几百页。对于我来说无非就是写点随笔记录下学习的内容,不过我想先翻译一下书籍的某些内容,后续再进行修改。不过我感觉这本书的有些章节写的还是挺好的,可能不会进行很大的修改。
  首先就是关于为什么选择读英文原文,这个选择还挺重要的。在刚开始学习图形学的时候,搜了下有没有必读书籍,结果推荐的全是英文书。这一下子就犯了难,毕竟我的母语不是英语,长时间阅读还是挺吃力的。这本《Fundamentals Of Computer Graphics》实在是没坚持看下去,就找了下国内的有关资料进行学习。在学习了一定时间并且熟悉了相关API后,有一天突然想到如果能把连续渲染出的纹理保存为视频就好了。当时也是找到了英伟达发布的NVENC Video Encoder API Programming Guide,结果又是全英文的,于是想着使用翻译器来着,但是我感觉这样真的Low到爆,不仅对自己的水平没有丝毫提升,而且翻译结果很有可能不会100%精确,直到这个时候才发现英语阅读真的十分重要。
  不过英语的学习可不是一蹴而就的,而是台上一分钟,台下十年功。一开始也是没想着读这本书,而是在读我喜欢的游戏的小说进行阅读能力的训练,就是下面这本。
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平时上晚课的时候就读这本书,不会的单词就查翻译进行理解,慢慢地阅读速度就上来了,不过这本书我感觉写的还挺不错的就是了。在学习了D3D12并且阅读了一些和计算机图形学相关的论文后,我发现阅读相关的书籍还是挺重要的,于是这个学期开始想着把相关的重要的书都读完。
  接下来是学习效率的总结,平时上水课还有晚上去图书馆的时候就会看这本书,最终也是花了38天读完了这本书。感觉自己还是有点水平的,读这本书的时候阅读能力还是在上升的,比如后面的色调映射(Tone Reproduction)章节有24页,我一晚上就看完了。不过我认为还是有些不足需要改正的地方,首先读书的时候应该找个非常安静的地方,然后要管住自己的手不要看手机,还有就是读书的时候不要听音乐。总之就是要为自己创造有利的条件,而且停下手中无关紧要的事情,认真地读下去!
  我感觉自己还是有点水平的,而且学这个东西的时候也没有非常厌恶的情绪。不过学习嘛最需要的就是持之以恒,我目前应该认真学习并且stick to it!最后也是想对自己说一句:加油,You can make it

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